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灯笼菜刀王 发表于 2020-8-12 21:25
只是默认的公式如此设定罢了, 你大可自己改公式, 把伤害公式改成 水A 就等于受土伤害加倍 受水伤 ...
灯笼菜刀王 发表于 2020-8-12 21:56
# 属性修正
self.damage *= elements_correct(attacker.element_set)
self.damage /= 100
miantouchi 发表于 2020-8-13 21:28
改,Game_Actor和Game_Enemy里面的这个数组对吧
table = [0,200,150,100,50,0,-100]
SailCat 发表于 2020-8-16 16:14
五行的系统是很复杂的,因为每一个属性会同时受到其他4个属性的影响,同时还不能受到自身属性的影响
但是这 ...
灯笼菜刀王 发表于 2020-8-15 21:43
栗子就是这样
def 五行相克(element_set)
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