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标题: mz行走图要是这样就和我心意了 [打印本页]

作者: 89444640    时间: 2020-8-19 07:26
标题: mz行走图要是这样就和我心意了

https://despairparty.itch.io/rpg-maker-refaces


xp角色我自己修过的都是加了嘴移了一下眼睛位置的。虽然不符合rm那个透视角度,但是看着和我心意。
今天看到有人也是这个想法,而且由于mv脸大,可以做出来角色性格的不同。如果是三头身或者6头就比较好了,地图动作就会比较好看了。
mv那种别指望能和地图互动,身手拿个桌子上的杯子都够不到。侧面椅子也坐不了。
作者: 黛惠    时间: 2020-8-19 09:21
确实,一头身就会出现“学生的头顶刚好顶着黑板下边缘”这种迷之场景……我觉得可能占两格会好点。
目前我用的是差不多三头身,但也没加嘴(感觉要画说话的表情好麻烦就干脆全去掉了XD)还是觉得场景调整很麻烦,有些地方看起来非常违和x
上天赐我一个纸娃娃吧(桃)
作者: y967    时间: 2020-8-19 09:58
对一切没有脖子的角色无感,还特别难受,最起码有个脖子,所以XP以后的所有工具都没有感觉。
作者: 89444640    时间: 2020-8-19 13:45
黛惠 发表于 2020-8-19 09:21
确实,一头身就会出现“学生的头顶刚好顶着黑板下边缘”这种迷之场景……我觉得可能占两格会好点。
目前我 ...


所以这个时候XP的看起来就很自然 可以和地图做一些互动,主席早就告诉我们了XD。

作者: 戏蹑群星斗    时间: 2020-8-19 14:34


英文论坛里有人做了高版本的mv纸娃娃
可惜mz官方还是只使用那种小人
作者: 89444640    时间: 2020-8-19 16:03
本帖最后由 89444640 于 2020-8-19 16:05 编辑
戏蹑群星斗 发表于 2020-8-19 14:34
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英文论坛里有人做了高版本的mv纸娃娃


嗯,这个就不错了,不过还是显得头略大,

比如我存过一套这个版本的,这套质量我就很满意了,可惜我不能跟xp风格一起混着用,只能拿着看。
作死我想画6头XD,但是六头地图超级难配,只能3D或者CG场景才容易处理,像素累死人。


作者: 黛惠    时间: 2020-8-19 17:42
补个头顶窗户的图,看起来违和感非常强x
不过教室内部和黑板讲台的协调性就好得多XD

QQ图片20200819174032.png (71.25 KB, 下载次数: 17)

QQ图片20200819174032.png

QQ图片20200819174004.png (59.17 KB, 下载次数: 22)

QQ图片20200819174004.png

作者: 冷笑黑妖    时间: 2020-8-19 20:41
不错,确实感觉提升了一大截




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