Project1
标题:
【征集】mz可用mv插件
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作者:
戏蹑群星斗
时间:
2020-8-21 19:07
标题:
【征集】mz可用mv插件
本帖最后由 戏蹑群星斗 于 2020-8-22 23:20 编辑
既然mv可用读取mz工程,mz也可以读取mv工程,那么理论上就一定会出现可用完全通用的插件(事实上也确实有)
该计划旨在能够利用mv插件资源,减少重复劳动,同时也可以发现一些实用插件,帮助大家更好的过度到mz
就是这样
大家可以在下面回帖进行投稿,也可以在【
腾讯文档
】里来一起编辑
投稿要注意一下几点:
1.写明插件名称与其的一个大概功能
2.写出测试结果, 是 / 否 兼容,如果可以的话把报错信息也复制下来
3.写清插件来源,至少要让人搞清去哪里下载(当然也可以直接转载)
希望mz分区能够越办越好
——————————————————————
在【
腾讯文档
】的第二页放了mz插件网址,目前为临时方案
作者:
tseyik
时间:
2020-8-21 19:44
本帖最后由 tseyik 于 2020-8-21 19:46 编辑
画面圖層一類的九成十用不了巴
RPG Maker MZ Core API
https://developer.rpgmakerweb.com/rpg-maker-mz/
作者:
黄玉瑞
时间:
2020-8-21 19:45
{:4_110:}
作者:
play337
时间:
2020-8-21 22:35
基本上80%的插件無法用了...
作者:
walf_man
时间:
2020-8-21 23:35
不如就在本贴来征集呀,这样一来论坛热闹热闹,二来也不用再去打开腾讯文档了吧
作者:
lingyired
时间:
2020-8-22 19:13
DreamX_FollowerOptions (依赖 YEP Party System)可以直接使用,这个插件主要的作用就是可以设置部分角色不跟随
作者:
tseyik
时间:
2020-8-22 21:06
本帖最后由 tseyik 于 2020-8-22 21:21 编辑
トリアコンタン
『多層レイヤー一枚絵マッププラグイン』
旧版本可以在MZ使用
但新版本己加上MZ導引(在MZ不會出現警告)
新版本
https://raw.githubusercontent.co ... ParallaxLayerMap.js
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