backzeta 发表于 2020-8-27 17:57
那分别用脚本语言怎么写啊。。。
$gameParty.inBattle() ? BattleManager._subject._actorId : $gameParty.menuActor()._actorId
soulsaga 发表于 2020-8-27 14:30
现在的又新又萌的萌新请教新人都略过关键的要素吗..
我就路过提一下..
请说出要在哪里获取技能使用者ID.. ...
剑崎一真Blade 发表于 2020-8-27 16:36
这样?
不知道你要的是啥,我这样弄的——
backzeta 发表于 2020-8-27 17:11
看不懂...
我需要的是 甲 战斗时用了A技能 A技能触发公共事件--获得甲的ID;
甲在技能菜单界面使用A ...
soulsaga 发表于 2020-8-27 17:49
这两个地方不通用的啊..
soulsaga 发表于 2020-8-27 11:54
变量操作>脚本填以下
$gameParty.inBattle() ? BattleManager._subject._actorId : $gameParty.menuActor ...
backzeta 发表于 2020-8-27 21:56
跪谢大神 还有能解释下语句调用的意思吗
soulsaga 发表于 2020-8-27 11:54
变量操作>脚本填以下
$gameParty.inBattle() ? BattleManager._subject._actorId : $gameParty.menuActor ...
soulsaga 发表于 2020-8-27 11:54
变量操作>脚本填以下
$gameParty.inBattle() ? BattleManager._subject._actorId : $gameParty.menuActor ...
UTO 发表于 2020-12-11 18:19
大佬,这脚本是把变量储存到哪里了呢
soulsaga 发表于 2020-12-11 20:04
存到变量里吧...因为是事件用变量操作代入那写脚本..所以存到哪个变量里是你决定的事.. ...
UTO 发表于 2020-12-11 20:28
我在公共事件这么写
$gameVariables[0201] = $gameParty.inBattle() ? BattleManager._subject._actorId ...
soulsaga 发表于 2020-12-11 20:59
可能是MZ的问题..
$gameVariables[0201] =
UTO 发表于 2020-12-11 21:49
那需要怎么写才是对的QwQ
我是真的完全没接触过这玩意
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