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标题: 【NinMaki】忍卷前10关游戏DEMO 1.03 [打印本页]

作者: v2sam    时间: 2020-8-27 12:51
标题: 【NinMaki】忍卷前10关游戏DEMO 1.03
本帖最后由 v2sam 于 2020-9-9 09:49 编辑



坑是18年开的,弄了好久,先是平面风,后来又改像素风,改了大半年,优化关卡又大半年。本人非程序去搞鼓系统等等设置,又是大半年,于是才有了这个DEMO。

如果你玩过之后觉得OK,麻烦在商店页上点个加入愿望单呀~~


视频演示地址

下载地址  https://store.steampowered.com/app/1405050/_/
下来找到【下载 NinMaki Demo】

游戏全手柄控制,虽然也有设置键盘操作,但是不可改键位,因为本渣渣没那个技术;
(关于手柄,原装和北通都测过,少数用户会出现不能使用的问题,这让我头疼了很长时间,因为确实找不到原因,后来百度了下,出现问题的用户基本上解决了,具体看下面的经验。)
https://jingyan.baidu.com/article/14bd256e0ae328fa6c26121f.html

游戏的英文目前全为机翻,可以忽视,至于为何不做语言选择,因为,本渣渣技术真是渣渣;

放出DEMO的目的是想看看大家对游戏的看法,好的坏的都可以,本渣渣顶得住。

游戏里面没啥BGM,里面几首都是免费网站的,就不多注明了。

那么~欢迎体验,欢迎留下评论!

======8.29=========
1、修改了第6关升降台无法激活的BUG。
2、更新了下载地址。
3、6点10分紧急更新刚才BUG的BUG。
======9.7============
1、增加窗口模式,手柄为back,键盘为Esc;
2、增加替身回收技能,放下替身之后,短按是替身,长按是回收;
3、增加初始生命为6,生命用光之后不能续关了;
4、增加66命秘籍,如何调出来自己摸索吧2333

==================







【一些小技巧&新手教学】
0、教学以手柄为例,硬要用键盘的话是方向键和ZXCS
1、按B放下木头替身,再按就可以返回替身的地方,这很多地方有不同的用法。
2、有些东西是可以按X捡起的,比如替身或者桶,桶可以把你藏起来。
3、钩爪可以抓墙然后跳得更高更远,方法是先背对墙壁跳起按下往墙壁的方向键。
4、目前只有木箱子可以推。
5、把手开关可以反复生效,但是石像只能靠东西压着才能生效。


作者: 小角色    时间: 2020-8-27 20:25
还是鹅鹅的创作力长盛不衰
作者: 89444640    时间: 2020-8-28 07:13
这角色敌人画的真好。
作者: 煎蛋流Kira☆    时间: 2020-8-28 08:46
替身术的设定挺有意思的,不过我第三关就完全卡关了...
作者: Arfies    时间: 2020-8-28 08:54
哇啊,这个像素好可爱!!
作者: v2sam    时间: 2020-8-28 09:27
煎蛋流Kira☆ 发表于 2020-8-28 08:46
替身术的设定挺有意思的,不过我第三关就完全卡关了...

在哪里卡了呢?只要不是BUG就有方法过233
作者: 煎蛋流Kira☆    时间: 2020-8-28 15:35
v2sam 发表于 2020-8-28 09:27
在哪里卡了呢?只要不是BUG就有方法过233

拿了第一个卷轴就不知道怎么走了,上面的隧道过了地刺之后的弯道跳不上去,悬崖下面打开了开关之后也没地方走
作者: v2sam    时间: 2020-8-28 16:27
煎蛋流Kira☆ 发表于 2020-8-28 15:35
拿了第一个卷轴就不知道怎么走了,上面的隧道过了地刺之后的弯道跳不上去,悬崖下面打开了开关 ...

哦哦,我明白了,这里是有个隐藏技巧,可能你前面没有领悟到,也是我引导不足,记下了,会把这个谜题提前到前面的关卡。
那么技巧就是:跳起后在最高点放下替身,然后替身上去了,你也就能上去了
作者: 多啦A户    时间: 2020-8-28 18:15
本帖最后由 多啦A户 于 2020-8-29 21:49 编辑

还没玩但看了预览图和简介颇有期待,感觉美术风格挺完善的,而且还是论坛里少有的横版游戏。等玩了再来做进一步评论。
----------------------------------------------------试玩半小时------------------------------------------------------------
开场动画还有整体美术感觉都不错。
感觉自己实在过于手残,在第二关那个反复横跳的野猪身上死了无数次。
跳跃时需要背对着才能抓住感觉不错,虽然刚刚上手时有点别扭。不过在跳了一次的情况下似乎不能够反复横跳。
在到一些地图的边缘时会单脚站立,感觉挺细节的。
死亡的时候噗的一声,有时真是把我惊到了,特别是头几次,不过死了几十次之后就感觉没啥了。
把替身木头投出去感觉很不错,可惜不能踮脚,以及无法打到那个触即死的野猪。
等缓缓劲再继续试玩。
-----------------------------------------------------试玩一小时-----------------------------------------------------------
跳跃和替身还有搬运的搭配可以创造出这样的关卡,感觉很不错,但是每关只有一个存储点又令我觉得有点难顶了,主要可能还是对平台跳跃以及无法攻击的不适应。
第三关死的比第二关少,但是每一遍死亡都得从头再来令我有些急躁。当然,根据关卡结构想出破关之法又很令人高兴。
姐姐的灵魂探知关卡结构很棒。
木制的浮空栈桥无法自动再生,替身人偶有时会抛到错误的地方,个人认为也许可以考虑栈桥再生或不传送而消灭替身人偶。
努力到了第三关最后一个卷轴,又一次死在野猪手里······人类敌人好像没有碰撞。发现的时候如果能来个感叹号和提示音就好了。
补充命的人偶好像不会每次重开就重置,不知是有意设计吗?不过有效阻止了我为了吃一条命的道具而再花上一条命。
-----------------------------------------------------试玩1.5小时-----------------------------------------------------------
希望能有个三格的血量槽提高容错率,现在野猪碰,飞镖打,绿草刺,木桩穿,对我这样的手残玩家属实有难度。
还有就是到目前的第三关为止没有可消灭的单位,都是类似机关的不可破坏单位。对杀我数次的野猪,我有迫切的攻击需求。不过游戏主旨是隐匿,还是酌情吧。
另外(涉及剧透),第二关的白骨骷髅是做什么的?
-----------------------------------------------------试玩2小时-----------------------------------------------------------
终于到了第四关,发现替身人偶可以卡在墙壁里,并且借用这个特性拿到一个卷轴,不知道是不是合规的解密。
不过在隐形石头雕像处频频死亡,已经有个几十分钟了。
-----------------------------------------------------试玩3小时-----------------------------------------------------------
毫不夸张地说,我在第四关上面花了近一个半小时的时间,怎么过关大约摸索了半小时,一小时主要是卡在操作上。重物箱子和猫都没什么用。
第五关目前正在攻克最后一小节的谜题。隐形墙属实厉害,撞上去直接懵了。
反映一个bug:第五关最后面的石头开关,有时候踩了之后图像会沉入地下,就露出来一点点,然后再踩的时候就会一直播放音效
还有就是天花板和墙角可以把木人和可搬运物卡进去。
-----------------------------------------------------试玩4小时-----------------------------------------------------------
终于到了第六关,但是野猪实在难以招架。
作者: v2sam    时间: 2020-8-28 21:38
多啦A户 发表于 2020-8-28 18:15
还没玩但看了预览图和简介颇有期待,感觉美术风格挺完善的,而且还是论坛里少有的横版游戏。等玩了再来做进 ...

感谢评测,看完感觉你已经接触到核心玩法了2333
没错这游戏就不是那种让人很爽的玩法,后面关卡的每关长度和唯一的容错可能会将人逼疯,不过成功过关的喜悦应该更大吧。
另外,你发现的白骨,其实只是个讲故事的人,本来后面隔几关就会出现一个,只不过因为是试玩我现在只放了一个。
作者: 煎蛋流Kira☆    时间: 2020-8-29 04:55
本帖最后由 煎蛋流Kira☆ 于 2020-8-29 04:57 编辑
v2sam 发表于 2020-8-28 16:27
哦哦,我明白了,这里是有个隐藏技巧,可能你前面没有领悟到,也是我引导不足,记下了,会把这个谜题提前 ...


顺利打到第六关了,不过这里的机关经常触发不了导致无法上去,应该是BUG吧


作者: v2sam    时间: 2020-8-29 09:24
煎蛋流Kira☆ 发表于 2020-8-29 04:55
顺利打到第六关了,不过这里的机关经常触发不了导致无法上去,应该是BUG吧

...

并不是BUG233,这种是踩踏机关,需要一直有东西在上面,松开机关就关闭了。
作者: 煎蛋流Kira☆    时间: 2020-8-30 12:29
本帖最后由 煎蛋流Kira☆ 于 2020-8-30 12:42 编辑

通关啦。用替身术作为移动方式确实是很有趣的设定,既容易理解,又可以在横版跳跃游戏中实现更多可能性。

姐姐的功能设定也值得一提,用一种不同的方式实现了某些横板游戏中的按暂停移动游戏画面的功能,也是很赞哒。

我没有刻意去收集那个1up的道具,所以不算是完美通关,不过解谜过程还是很有趣的。

顺带一提,我以前说过“一个强的解谜游戏应该是会骗玩家的”,而游戏中先要在某个关卡顺着滚桶的方向移动,后要在第8关逆着滚桶的方向移动,不管有意还是无意的设计都是骗到了我,就我个人而言这里加分很多哒(o゚v゚)ノ。

应该是显示BUG

作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2020-8-31 21:03
  这个老头明显有日漫的风格。有没有人想到高桥留美子的!?一句话好像暴露的年龄...感觉这个世界好快,快得任谁也追不上;这个世界好无情,无情地不给任何一个人留有怀念的余地;所有的流行文化,终将腐朽、无人问津,无论曾经它有多么大的影响力,承载过多么炽热的...感情
作者: colorlemon    时间: 2020-9-5 22:10
*跳墙的操作给人生硬感,要求向后跳但是站立时按方向会转向,跳起按方向的时机会直接造成抓墙高度的不同控制略难。
*人物下落速度略快,在掉落关卡死的太快。
*万人血书取消当前替身木操作
*虽然我可以自己改键,但不支持改键还是很麻烦。
作者: v2sam    时间: 2020-9-7 10:26
求有手柄的玩家测试,有玩家在本地版能用手柄玩,但是从steam下的却不能;
然鹅我自己在steam下的能正常使用手柄,希望大家能帮我多多测试,拜谢!!!!
作者: BCJT    时间: 2020-9-7 10:43
报告:WIN7 64系统点了游戏的图标没反应。
我没用过AGM,不知道点对了没有
作者: colorlemon    时间: 2020-9-8 00:03
更新了,试了下新版,取消替身终于有了。
不过还是死啊死,今天的进度比上次多走了一根桩子儿而已233

那个替身使用的时候是否可以暂停/减缓下落速度? 发现掉落后点替身结果在替身动画播完前就掉下去死掉了太憋屈~
取消替身是否可以换个方法,现在比如掉落的时候人很害怕很激动然后手指就按在x上不动了,然后就掉下去死掉了还是好憋屈(
作者: v2sam    时间: 2020-9-8 10:10
BCJT 发表于 2020-9-7 10:43
报告:WIN7 64系统点了游戏的图标没反应。
我没用过AGM,不知道点对了没有 ...

呃?和AGM没啥关系了,你从steam商店页下载的游戏DEMO,可以从你的steam平台中打开。
作者: v2sam    时间: 2020-9-10 09:43
紧急修复第7关BUG,感谢煎蛋流Kira☆~~~

打开steam游戏更新即可。




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