Project1
标题:
MZ的横版战斗,怎么做成敌人和人物移动攻击
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作者:
phc999
时间:
2020-8-27 22:17
标题:
MZ的横版战斗,怎么做成敌人和人物移动攻击
比如,我方人员移动到敌人面前打击一下,再退回本阵,敌人也一样跑到面前打一下,再退回。
作者:
白嫩白嫩的
时间:
2020-8-27 23:20
yep的插件可以做到
作者:
phc999
时间:
2020-8-28 08:08
YEP 插件在MZ不能用啊
作者:
青衣blackcloth
时间:
2020-8-28 09:22
mz的范例战斗核心不就是跳上去砍一刀吗
作者:
phc999
时间:
2020-8-28 13:58
请教,哪个范例?在哪打开?谢谢!
作者:
擦不完的水
时间:
2020-8-28 21:42
yanfly的MZ的visuStella插件有10个左右免费的插件在范例工程包里面
安装好相关插件后技能备注好<Custom Action Sequence>,可以用插件指令选择战斗核心插件然后就有战斗序列选择了
作者:
phc999
时间:
2020-8-30 13:32
是哪一个插件?备注的全部语句能发一个给我吗?最好能发个详细攻略给多。谢谢!
作者:
擦不完的水
时间:
2020-8-30 20:38
phc999 发表于 2020-8-30 13:32
是哪一个插件?备注的全部语句能发一个给我吗?最好能发个详细攻略给多。谢谢! ...
好像只能够下载范例工程包,里面JS文件夹有VisuStella插件,具体应该是战斗核心插件。
战斗序列和MV的差不多
Setup Action Set
Move To Target(s)
Motion Type
Attack Animation
Action Effect
Motion Type
Attack Animation
Action Effect
Motion Type
Attack Animation
Action Effect
Wait For Animation
Immortal
Finish Action
作者:
zpf1688
时间:
2020-9-8 23:42
https://b23.tv/1yW24X
MZ战斗序列(不是YEP那个用插件指令的那么麻烦)
作者:
shixian
时间:
2023-10-9 12:20
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