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标题: 猎奇/现实/剧情向RPG 血色狂想曲:悲歌0.2公测版正式发布 [打印本页]

作者: 67481142    时间: 2020-9-8 08:33
标题: 猎奇/现实/剧情向RPG 血色狂想曲:悲歌0.2公测版正式发布
游戏名称:血色狂想曲:悲歌
英文名称:Rhapsody of Blood:Elegy
平台:PC
开发工具:RPG MAKER XP
工作室:终焉风暴工作室/Fantasy Time工作室(开发途中已倒闭,后面由终焉风暴工作室制作)制作
游戏类型:角色扮演
[策划]
流浪的猎人
[剧情]
流浪的猎人
[制作]
流浪的猎人
[音乐]
mart.kituneb.com(by Napi)
流浪的猎人
[脚本]
66RPG
RM百变宝典
[素材]
66RPG
[地图设计]
流浪的猎人
[视觉设计]
流浪的猎人
[BUG测试]
苦歌
wen
原始人尖兵
流浪的猎人
终焉风暴工作室
开发时间 2016年10月26日-2020年9月7日
版权所有
作者的话:做了几年了,在推翻了几次工程和部分剧情之后算是终于做出了这么个姑且算是可以玩的半成品,尽管这个半成品还需要一定的打磨........
《血色狂想曲:悲歌》的舞台发生在2251年的极道市,在这座表面上相当平静的城市里无时无刻发生着各种在他人价值观里被称为"罪恶"的勾当和各种事件.......
游戏的主人公赵凯是一名16岁的初中生,在一个表面上再正常不过的星期五下午,一场突如其来的车祸葬送了母亲的生命,之后主角失手开枪打死了自己的父亲......
因父母双亡间接导致挂科的赵凯为了躲避因杀死父亲导致警察的调查尽力躲避着警察的调查。
然而赵凯在此之前偶然发现自身有着可以控制他人大脑的特殊能力,为了躲避警察的调查而活着并且去找寻自身这一特殊能力的秘密,赵凯踏上了一条从未走过的道路..........
本作在传统RPG游戏剧情当中追加了独特的控神系统,在游戏中遇到他人的纠纷,是选择悄无声息的介入改变他人的结局,还是选择在一旁围观,是选择干涉事件并往解决纠纷的这条道路而发展,还是选择让他人走向不可挽回的道路,他人的命运取决于你的选择。
本游戏地图完全按照实地复刻,根据所在城市周边真实事件改编剧情,开发组根据真实学校场景制作游戏地图,以达到贴近现实城市的效果,并且可配合二维码系统(当前测试版未加入)探知场景和事件的出处。(相关内容预计会在二周目放出)
配合独有的"Struck系统2.0",趁敌人放狠话的时机发动偷袭击败敌人的帮手或是降低敌人的实力,抹去背后的追兵亦或是躲过敌人的攻击。不过有时敌人也会察觉到你的动机,是等待机会还是先人一步,此时的选择在于你的手中!
PS:目前第一章未完全开发完成,仅测试Struck系统2.0和控神系统。
【一小时后就要去住校,所以赶工痕迹明显,不知道为何不能上传图片】
宣传视频
https://www.bilibili.com/video/BV1w4411P7Qw

作者: y967    时间: 2020-9-9 06:47
素材看着很养眼,音乐也还可以,通行错误满多的,桌子,电脑,电视,门,超市货架,到处都是不忍直视直接踩上去。




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