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标题: 素材加密后的工程读不了未加密的素材怎么办? [打印本页]

作者: fhxy    时间: 2020-9-8 09:24
标题: 素材加密后的工程读不了未加密的素材怎么办?
本帖最后由 fhxy 于 2020-9-8 09:26 编辑

我把工程素材加密发布后,把未加密的PNG图片素材放进,游戏不能启动,如图:

大概是要修改某个地方的参数,让游戏支持读取PNG格式的图片,有大佬说一下在那里修改吗?
想修改成即支持读取加密素材也支持读取未加密素材
作者: 百万HP    时间: 2020-9-12 18:35
是要部分开源吗?
可以单独弄一个开源文件夹
如果不需要,把没加密的都加密上不就行了?
作者: fhxy    时间: 2020-9-14 10:46
百万HP 发表于 2020-9-12 18:35
是要部分开源吗?
可以单独弄一个开源文件夹
如果不需要,把没加密的都加密上不就行了? ...

不是,是想知道读取PNG的参数在那个JS文件里修改




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