Project1
标题:
MZ是否已有敌人行动条插件
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作者:
Zeldashu
时间:
2020-9-8 19:30
标题:
MZ是否已有敌人行动条插件
把国外rmweb论坛MZ插件区8页的帖子都翻了一遍,发现似乎还没有这类插件?
MZ新增的“即时”战斗十分有趣且具备
潜力
,然而由于玩家无法直接获取敌人的攻击意愿,导致玩起来畏首畏脚的,也不具备策略性。(参考早期的杀戮尖塔和现在的版本)
如果一旦能显示敌人接下来的攻击方案或者进度,那么这种“即时”战斗方式将变得十分有价值,想必其体验能有别于以往的RM传统回合制。
可惜现在还没有发现这类插件,不知道是制作难度大还是这方面需求少。
总之先在这里留个帖子。
作者:
xh526
时间:
2020-9-8 20:15
同求,希望有大佬制作
作者:
wabcmcc
时间:
2020-9-8 22:02
本帖最后由 wabcmcc 于 2020-9-8 22:08 编辑
日文RM官方論壇
有時間標尺顯示在敵方角色上插件.不知是否你需要插件:
KRD_MZ_EnemyTimeGauge.js
作者:
zpf1688
时间:
2020-9-8 23:40
早都有了,你们不看B站?
作者:
Zeldashu
时间:
2020-11-14 21:48
wabcmcc 发表于 2020-9-8 22:02
日文RM官方論壇有時間標尺顯示在敵方角色上插件.不知是否你需要插件:
回头看才发现我表达得不太清楚。我想要的不是单纯的行动条,而是玩家能知道敌人下一个回合的具体动作(攻击,或者释放技能A,或者回血等等)
作者:
戏蹑群星斗
时间:
2020-11-14 21:54
https://github.com/munokura/tomo ... er/TMFutureSight.js
回合制的敌人行动预测
即时制的敌人行动是在敌人行动条满的时候产生,理论上无法预测
作者:
zhaomengqi
时间:
2020-11-14 22:16
不止八页哦 一共28页
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