Project1

标题: 悬赏800内定制一个MV同步回合制插件 [打印本页]

作者: Billons    时间: 2020-9-11 18:11
标题: 悬赏800内定制一个MV同步回合制插件
本帖最后由 ⑨姐姐 于 2020-9-19 16:58 编辑

同步回合制吧,即通常玩家在地图上行动一次敌人也行动一次,被附上buff/debuff后根据状态决定行动回合(比如敌人处于加速状态,玩家行动一次敌人就在地图上行动两次;玩家处于加速状态下玩家行动两次后敌人行动一次,如果玩家和敌人同时也有加速状态则玩家行动两回合后敌人行动两回合
同步回合制的例子:风来西林系列/樱花大战/不可思议系列
悬赏金额800以内,如果对金额不满意可以在下边回复,以及没搞明白详细需求也可以问,以上。(800只是最高能支付的金额,如果需要更高的金额请细说,可以给出你认为合适的金额)
作者: wu5563    时间: 2020-9-12 17:37
是否是类似特鲁尼克大冒险,角色走一步,敌人也走一步。是否包含道具系统,武器系统。敌人AI有什么要求。是否对其它插件有兼容性要求。是否接受插件加事件的形式实现这些效果。
作者: Billons    时间: 2020-9-12 19:57
wu5563 发表于 2020-9-12 17:37
是否是类似特鲁尼克大冒险,角色走一步,敌人也走一步。是否包含道具系统,武器系统。敌人AI有什么要求。是 ...

对,不需要包含道具系统,需要包含武器系统,敌人AI需要在随机生成的迷宫中接近玩家,障碍物可能会比较多,需要对YEP_ItemCore的兼容,接受。
作者: wu5563    时间: 2020-9-12 20:35
你需要的用到YEP ItemCore的做出那些效果,毕竟你要的系统是脱离原始的战斗系统的。你还有什么要求详细说明一下,以便我会先做一个你需求系统的demo,到时候我发视频链接给你,你觉得是你要的东西,我们再谈价格。
作者: wu5563    时间: 2020-9-12 21:50
Billons 发表于 2020-9-12 19:57
对,不需要包含道具系统,需要包含武器系统,敌人AI需要在随机生成的迷宫中接近玩家,障碍物可能会比较多 ...

你需要的用YEP ItemCore的做出那些效果,毕竟你要的系统是脱离原始的战斗系统的。你还有什么要求详细说明一下,以便我会先做一个你需求系统的demo,到时候我发视频链接给你,你觉得是你要的东西,我们再谈价格。
作者: Billons    时间: 2020-9-17 13:28
wu5563 发表于 2020-9-12 21:50
你需要的用YEP ItemCore的做出那些效果,毕竟你要的系统是脱离原始的战斗系统的。你还有什么要求详细说明 ...

抱歉,需求已解决




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1