Project1
标题:
求助!分支条件脚本识别不了?
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作者:
shengfeng
时间:
2020-9-14 16:48
标题:
求助!分支条件脚本识别不了?
脚本如下: $game_actors[36].hp ﹥ $game_actors[36].mhp 先别管我是干什么的,体力值大于体力上限还是识别不了
作者:
soulsaga
时间:
2020-9-14 17:00
﹥
用错符号了..是>才对?
防內存修改用的?
作者:
shengfeng
时间:
2020-9-14 17:37
soulsaga 发表于 2020-9-14 17:00
﹥
用错符号了..是>才对?
防內存修改用的?
用错符号应该会报错吧,可惜没有
作者:
soulsaga
时间:
2020-9-14 17:39
shengfeng 发表于 2020-9-14 17:37
用错符号应该会报错吧,可惜没有
没有报錯不代表正常判断啊..
作者:
alexncf125
时间:
2020-9-14 18:28
本帖最后由 alexncf125 于 2020-9-14 18:30 编辑
请教LZ是怎把$game_actors[36]的hp弄到大于$game_actors[36]的mhp???
作者:
百里_飞柳
时间:
2020-9-14 18:43
battler 的 refresh 会在每次变动hp时强制把 hp 拉回 mhp范围里的
作者:
shengfeng
时间:
2020-9-14 18:50
测试一下没办法实现,会把hp强制拉到mhp最大值
作者:
soulsaga
时间:
2020-9-14 19:02
[pre lang="ruby"]#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
state_resist_set.each {|state_id| erase_state(state_id) }
@hp = [[@hp, mhp].min, 0].max
@mp = [[@mp, mmp].min, 0].max
@hp == 0 ? add_state(death_state_id) : remove_state(death_state_id)
end[/pre]
???不是都应该知道是这样吗
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