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标题:
成长曲线没有物理防御、魔法防御怎么添加?
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作者:
miantouchi
时间:
2020-9-18 09:22
标题:
成长曲线没有物理防御、魔法防御怎么添加?
图是VA里面的,今天发现XP版本没有物理防御、魔法防御的成长曲线,
这样的话如果角色等级提升就和等级挂不上钩了,只能靠装备了,
怎么才能做出类似VA这样也用曲线调节?
1.png
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2020-9-18 09:21 上传
作者:
soulsaga
时间:
2020-9-18 15:27
听说有些游戏用另一个角色的曲线代替..
作者:
enghao_lim
时间:
2020-9-19 01:23
本帖最后由 enghao_lim 于 2020-9-19 01:25 编辑
简单的方法只能如楼上所说的用另一个角色代替,下面的脚本就是简单暴力法,1 会用 2 的曲线, 3 会用 4的曲线,也就是双数位角色废掉了,且角色最大值一定要是双数。
继承的曲线有:
力量 = 物防
魔力 = 魔防
灵巧 = 攻击(顺手添加的……)
也就是说2号角色的力量将变成1号角色的物防,魔力变成魔防,灵巧变成攻击。
不负责任脚本 XD
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2020-9-19 11:34
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2020-9-19 11:49 编辑
这种问题, 也是改一下公式就好了
你让防御,魔防和力量,智力挂钩不就可以成长了
能力曲线是用一个 二维数组 保存的, 通过 Table[类型,等级] 这样调用预设数值
所以,如果你想要增加新的曲线, 大可自定义一个数组来调用, 或者用个公式让系统自己计算出来 比如 防御 = 当前等级 * 2.5 之类的
如果想直观化操作, 也可以用楼上的方法, 虽然我觉得实际操作起来还不如脚本里设置方便, 笑
作者:
暴走杀神
时间:
2020-9-19 15:37
我上次也提过类似的问题,但是只有基础数值没有增长
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