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标题:
战斗中可以做到角色HP不同的时候攻击力防御力不同吗?
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作者:
glpaca
时间:
2020-9-19 20:36
标题:
战斗中可以做到角色HP不同的时候攻击力防御力不同吗?
rt
想利用角色的技能让一个角色或一队角色在血量HP不同的时候,攻击力或防御力有所变化,不知道可不可以实现呢?
例如,技能1:角色血量50%以上时候攻击力上升几个回合,技能2:角色血量50%以下时候防御力上升几个回合
请大佬们指教m(_ _)m
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