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标题: 【有偿/无偿】需要画师、文案、ui等合作者 [打印本页]

作者: RenAGHBELL    时间: 2020-9-19 22:09
标题: 【有偿/无偿】需要画师、文案、ui等合作者
-游戏简介-

游戏会采用RMVA制作,针对的玩家群体根据四种难度分为 探索、剧情党 、正常玩家和八只手手速破千的dalao三种。
战斗方式为ARPG,需要一定的操作水平,但为照顾手残玩家(指自己)特别设定过一个纯粹为了看剧情和探索世界的难度。
主要玩法 ARPG战斗 探索大世界 各种支线 采集 炼金 等


-游戏背景-

设定:架空 西方 魔幻  中世纪
故事发生地 - 架空世界 埃尔斯利普 西大陆 赫斯里德
赫斯里德上拥有三座属于人类的城池:临海、靠近希尔诺黑森林的被誉为人类皇都的阿尔德诺斯、位于卡兹沙漠边境的罗尔塔尔以及莫鲁卡萨尔。
主要的故事发生在阿尔德诺斯和罗尔塔尔,及其附属的一些城池或是防线。
另外,这个世界上,人类是较为弱小的物种,被誉为“妖魔”的生物遍布世界,它们才是这个世界的主宰。

-目前进度-
实际上,目前的进度很缓慢,大量的世界都在优化战斗体验,主角的技能重置过多次,仅有目前的版本算是我比较满意的。
战斗系统的设定与思路出自野生系列,但整个系统都是自制的,具备着搓招之类的功能。
需要额外注意的是,角色具有能量条与耐力条,部分的技能会消耗它们,能量条的获取方式除了嗑炼金所产出的药之外,只有命中敌人才能获取,而耐力条是类似怪物猎人中的设定,可以用来奔跑、也会被部分攻击方式消耗,但相对,其耗尽的惩罚也只是恢复速度大幅度降低而已,正在考虑增加额外的惩罚。
此外,角色一开始便是全技能,因此为了增加“养成”的感觉,并让各种玩家玩出不一样的花样,“天赋”诞生了,通过不同的加点能走出不同的流派和玩法,当然,这些很快就会被玩家发现什么流派会是最优解……
剧情方面,最早时期,来自我做的一个很小很小的野生改版,虽然那个除了素材是野生的已经和野生没有关系了,后来也在野生吧发布了一个很小的体验版,只有两个难到令人发指的BOSS,那个体验版本是来属于颅内迸发的灵感,当然后来我舍弃了很多设定,只保留了当初作为亲女儿待遇的其中一个BOSS角色,也就是现在的女主,有一条大致的故事线,经过不断的完善也算有个能看的故事,但细节方面需要文案打磨,这也是我寻找文案的原因。

-招募详细-

【主美/原画/立绘】【有偿】- 目前来说,负责角色立绘和行走图的是主接日系立绘的@Kawa_Roi太太,我目前给出了主角的人设,太太给出的线稿我相当满意,我个人是准备长期合作,当然,除了角色外还有大量的妖魔素材的需求,这方面还在考虑中,我能给出的、妖魔的行走图酬劳根据最后的成果在50-100之间,我会给出我关于不同种妖魔的详细设定、生态设定以及一些特征细节,具体酬劳根据复杂程度判定,同时,需要妖魔的动作行走图,比如飞扑、撕咬等动作,这个的酬劳会相对原行走图来说偏低。

【剧情/文案】【低偿】- 世界观、武器背景设定等方面由我全权负责,其他文案方面诸如人物对话等,和上面说的一样,缺少细节,有些文案可能会使角色崩坏之类的情况,但由于个人进度缓慢,暂时是不需要的,当然,您如果有意向,无论是世界观的补充、武器、圣痕的背景故事编写、还是游戏过程中能获得的书籍内容编写,或者是设计全新的妖魔、补充现有妖魔的生态世界观,只要您有构思、有想法,同样可以联系我。

【UI/图标】【有偿】- UI的设定就个人而言是并不满意的,我先后三次修改过角色的血条蓝条耐力条,每一次的效果都不尽人意,因此这方面就交给有这方面经验的大佬了。

-联系方式-
其实,最主要原因还是个人的能力不足,才最终选择了发起招募贴。
非常感谢您能看到这里。
无论现在是什么时间,您都可以第一时间联系我,只要我在我就一定会看到。
如果您有兴趣、有能力,并且希望加入到制作中,请Q1114250123联系我。
同时,如果有脑子一热、对野生战斗系统研究颇深的想体验一下我做出来的粪怪的,也可以联系我。

作者: 真·可乐    时间: 2020-9-20 13:33
能给几张图吗?
作者: RenAGHBELL    时间: 2020-9-20 15:59
应需补图,请无视掉丑到爆的UI设计
炼金与烹饪依托于喵呜喵5的合成脚本于白魔的合成脚本,使用的原始素材所以没有什么自己的特色,后续会依经济状况更换,就不上图了。





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