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标题: 请问MZ双远景图的插件是什么 [打印本页]

作者: fengzhiwuhn    时间: 2020-9-22 22:53
标题: 请问MZ双远景图的插件是什么
想用绘制好的图片作为远景图,请问现在有mz的双远景图插件吗,有的话麻烦提供下。多谢了
作者: wabcmcc    时间: 2020-9-23 01:50
MZ圖層圖形 GALV網址
插件GALV_LayerGraphicsMZ.v.1.1
多條插件示例:http://www.mediafire.com/file/qtmqmnpeoshttjq/GalvsMZPlugins_2020.09.19.0.zip/file
作者: fengzhiwuhn    时间: 2020-9-23 17:02
本帖最后由 fengzhiwuhn 于 2020-9-23 17:04 编辑
wabcmcc 发表于 2020-9-23 01:50
MZ圖層圖形 GALV網址
插件GALV_LayerGraphicsMZ.v.1.1
多條插件示例:http://www.mediafire.com/file/qtmq ...


感谢大佬回复。
大佬的这个插件和范例我已经在别的帖子上见到过了。
可能我的意思没有表达清楚,
我要的是双远景图插件。操作的是需要2张地图背景图片,几乎用不到系统内的图块。
比如,一张图是一棵长在草原上的树,另外一张图就是把这课树单独抠出来,2张图叠加
在一起,达到当角色站在树后面被遮住的效果。
作者: wabcmcc    时间: 2020-9-23 22:04
感谢大佬回复。
大佬的这个插件和范例我已经在别的帖子上见到过了

該插件可以創造出不同層(10層)圖層.
奇怪.展示視訊內已經有你說效果.
作者: tseyik    时间: 2020-9-24 21:00
本帖最后由 tseyik 于 2020-9-24 21:02 编辑

https://forums.rpgmakerweb.com/i ... -a-lot-more.125821/
Introduction
This plugin combines several of my MV plugins into a single one.

Features

    Parallax Mapping
    Change Tile Size and Tileset Location
    Region Names
    Region Common Events
    Region Collision
    Disable Auto Shadows
    Disable Tilemap
    Change Balloons and Animations Z Index
    Call a Common Event whenever the map changes
    More to come


Parallax Mapping

You can use this plugin to add overlay images to your maps (it works in the same way that OrangeOverlay works on MV).

You can keep the images either on the img/parallaxes folder or (if you set the Organized Folders param to true) on separate folders like this:

    img/overlays/grounds
    img/overlays/pars
    img/overlays/shadows
    img/overlays/lights
    img/overlays/fogs


All image filenames must end with the number of the map

Map notetags:

    <all>: Display all overlays
    <ground>: Display ground overlay
    <par>: Display parallax overlay
    <light>: Display light overlay
    <shadow>: Display shadow overlay
    <fogName:filename>: Display the specified fog image
    <fogOpacity:number>: Change the opacity level of the fog image (0 to 255)
    <fogBlend:number>: Changes the blend type of the fog image
    <fogDuration:number>: Changes the duration of the opacity transition
    <xMove:number>: Changes the horizontal speed of the fog
    <yMove:number>: Changes the vertical speed of the fog


You can use variable numbers on the notetags by adding a $ symbol before the value
There are also some plugin commands to change those parameters.

介紹
這個插件將我的幾個MV插件組合為一個插件。

特徵

    視差映射
    更改圖塊大小和圖塊集位置
    地區名稱
    地區共同活動
    區域碰撞
    禁用自動陰影
    禁用圖塊地圖
    更改氣球和動畫Z索引
    地圖發生變化時,請致電共同事件
    還有更多


視差映射

您可以使用此插件將疊加層圖像添加到地圖(其工作方式與OrangeOverlay在MV上的工作方式相同)。

您可以將圖像保留在img / parallaxes文件夾中,或者(如果將Organized Folders參數設置為true)保留在單獨的文件夾中,如下所示:

    img /疊加層/地面
    img / overlays / pars
    img /疊加層/陰影
    img /疊加層/燈光
    img /疊加層/霧


所有圖像文件名都必須以地圖編號結尾

地圖註釋標籤:

    <全部>:顯示所有疊加
    <ground>:顯示地面覆蓋
    <par>:顯示視差疊加
    <light>:顯示燈光疊加
    <shadow>:顯示陰影疊加
    <fogName:filename>:顯示指定的霧圖像
    <fogOpacity:number>:更改霧圖像的不透明度級別(0到255)
    <fogBlend:number>:更改霧圖像的混合類型
    <fogDuration:number>:更改不透明度過渡的持續時間
    <xMove:number>:更改霧的水平速度
    <yMove:number>:更改霧的垂直速度


您可以通過在值之前添加$符號來在便籤上使用可變數字
還有一些插件命令可以更改這些參數。

作者: fengzhiwuhn    时间: 2020-9-25 07:54
tseyik 发表于 2020-9-24 21:00
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/cyclone-maps-overlay-tile-size-region-names-region- ...

感谢大佬解答,不过本人对这个插件用得比较生疏。设置了很久,没有让这个插件起作用。能否有个范例,或是更细致些的说明。
作者: fengzhiwuhn    时间: 2020-9-25 07:58
wabcmcc 发表于 2020-9-23 22:04
該插件可以創造出不同層(10層)圖層.
奇怪.展示視訊內已經有你說效果.

谢谢大佬,我没看到只要设置地图设置里的编辑就可以达到我所要的效果。对于我这个小白来说,只设置地图编辑就可以达到我想要的效果了。如果对此插件不熟悉的话,很容易忽视一些细节,导致插件达不到所要的效果。
再次感谢。
作者: 309988769    时间: 2020-9-30 18:02
双远景插件,之前的系列都有,可能大佬们从来不用这么低端的,不太理解你说的,太难的多层地图,还不如不用,双远景,一张做地图,一张做遮挡,这就如此
作者: fengzhiwuhn    时间: 2020-10-2 22:41
309988769 发表于 2020-9-30 18:02
双远景插件,之前的系列都有,可能大佬们从来不用这么低端的,不太理解你说的,太难的多层地图,还不如不用 ...

上面有两个大佬恢复,第一个大佬的我用成功了,第二个我没用成功。我本来希望的就是找个简单的双远景插件,不过上面2个大佬都提供比较强大的远景插件,可以称之为多远景插件。




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