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标题: 药匣子形状怎么画能好点,希望指点下 [打印本页]

作者: miantouchi    时间: 2020-10-12 19:21
标题: 药匣子形状怎么画能好点,希望指点下
本帖最后由 miantouchi 于 2020-10-12 19:35 编辑

上面是一张原图,我照着画成24*24的图标,由于24*24范围很小,画出右边6个小药丸部分就行了,左边部分就不画了
但是感觉盒子的方向,药丸的感觉不是很好
希望能指点下,最好能详细弄个绘画过程。

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作者: 89444640    时间: 2020-10-12 20:41
本帖最后由 89444640 于 2020-10-12 21:00 编辑

这个……怎么说的,虽然倾斜角度好看但是不好画,因为我光画角色动作一些基本像素技术不熟,大概就是,用各种用色搭配和深浅色调来烘托出立体感,比如,可以右下角加阴影表现立体感,然后药丸……嗯药丸……药丸是球体,这种小图画出高光好像就行了,盒子的格子用哪个,我也不知道叫什么,深浅色调搭配?来表现一下侧面。

但是有个问题,我这么画明显不是8位机fc画风,减少色调后就不一样了。
我再试试。

fc风格黑色白色固定用色,然后其他颜色就一种单色调高光和边缘用黑白色去补,如果不是故意fc风格非常不建议这么画,难度高不说,立体感也不太好……
不过看上去拥色少了似乎好看一点,但是刚发现我画了9个球,又心所欲画了,还是按照图画吧
把左边也补上去

作者: 星砂兔    时间: 2020-10-12 20:46
我的想法是图标的最外围描边,就不给里面的药丸描边了,因为颜色已经给盒子跟药丸之间区分了界线

思路大概是这样,24*24尺寸的图标很小,黑边比较内容来说更明显,所以最外围的黑边像素数是2 2 2如此排列,药盒的角度参考了主楼楼主画的
假定光是来自上方,确定明暗关系,划出六个格子(没有特别细致地数格子……)
按照大图装饰一下盒子
药丸画得大了些,然后复制成六个粘贴在格子里

说了一下大概思路,不太会组织语言,希望能有帮助
作者: alexncf125    时间: 2020-10-12 21:25

作者: miantouchi    时间: 2020-10-13 13:19
各位大大的效果图,我弄到游戏里面测试了下,用了楼下盒子的画法,数字君的颜色,搭配,毕竟游戏是古代颜色就没有用粉色的,
感觉挺满意,另外最后一位朋友,是不是用软件处理了,但是感觉用24*24小图标也还行,整体轮廓能看到,细节我再处理下看看
会不会提高。

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