Project1

标题: 如何在地图上显示lconset图标 [打印本页]

作者: 347780682    时间: 2020-10-21 11:08
标题: 如何在地图上显示lconset图标
额 简单来说就是我想像使用显示图片代码
$gameScreen.showPicture(pictureId, name, origin, x, y,scaleX, scaleY, opacity, blendMode)

这样的在地图上显示lconset图标里面一个指定图标id的图标
作者: 我是老A    时间: 2020-10-21 14:58
我觉得直接把图标弄出来做成行走图可能会比代码更方便,除非是一些神奇的用途或者需要大量判定……
作者: 347780682    时间: 2020-10-21 15:53
我是老A 发表于 2020-10-21 14:58
我觉得直接把图标弄出来做成行走图可能会比代码更方便,除非是一些神奇的用途或者需要大量判定…… ...

就是需要大量使用LCON里面的图标所以才想利用图标id来显示啊,我看了好多圈 好像没这个功能,所以才想请教下有没人知道的
作者: 我是老A    时间: 2020-10-21 16:11
如果只是觉得图标转行走图转换量太大,可以尝试一下用PS的批处理来做(其实一张行走图12*8,能放好多好多个,也不太麻烦啦)。但是如果需要需要实现在地图上随机变化或者怎样的这样的,恐怕只能借助于插件了。
作者: wabcmcc    时间: 2020-10-21 18:32
有插件 MapIconDraw.rar (1.8 KB, 下载次数: 96) 可用.
作者:mo-to

簡單使用方法:
在事件頁,留空圖像,說明欄:<アイコンID:IconIndex>圖標ID.
注意(不是左上角說明欄).

如下圖重疊圖標或會行走要加載其他插件.



作者: 347780682    时间: 2020-10-21 18:52
wabcmcc 发表于 2020-10-21 18:32
有插件可用.
作者:mo-to

很接近了,但是这个不能使用变量来作为图标ID啊
作者: wabcmcc    时间: 2020-10-21 22:32
很接近了,但是这个不能使用变量来作为图标ID啊

可否使用變量來作為事件ID..(一事件一圖標)
作者: 347780682    时间: 2020-10-21 23:01
wabcmcc 发表于 2020-10-21 22:32
可否使用變量來作為事件ID..(一事件一圖標)






欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1