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标题: 【不可思议的迷宫】幽灵契约外传:歌莉娅v0.28 [打印本页]

作者: 魔法丶小肉包    时间: 2020-10-23 22:41
标题: 【不可思议的迷宫】幽灵契约外传:歌莉娅v0.28
本帖最后由 魔法丶小肉包 于 2024-10-20 20:19 编辑



注意:此贴为连续更新贴,目前游戏尚未完成,预计到v1.00可以更新到完整版,主要为了测试bug和收集玩家建议而发布,欢迎各位朋友们试玩w

未安装rmva的请下载RTP版本,目前网盘文件为v0.20版本,截图展示为v0.21版本(大版本发布时更新截图),每次更新之后尽量请勿使用之前的存档
如遇到无法存档的问题,请在游戏文件根目录下创建名为SaveData的文件夹



更新日志:
2020/10/24 紧急修复如果攻击敌人时,敌人的脚下有道具则会报错的bug
2020/10/25 更新版本v0.11
1.现在可以在卡麦尔的家的山头眺望远景了
2.修改了商店核心算法和进货机制
3.更新了塔尔村部分NPC,修复旅店老板没有对话的bug
4.更新部分剧情
5.实装了装备"治愈之戒","力量腰带",现在可以在塔尔村的旅店里的旅行商人处买到了
2020/10/28 更新版本v0.12
1.增加“投掷”功能
2.山谷中增加了可捡到的道具“小石头”
效果:投掷出去撞到的第一个敌人造成10点固定伤害(也可以对队友投掷),也可以作为加工材料。
3.修复使用技能打败敌人后卡麦尔会获得双倍经验值的bug
2024/3/3 更新版本v0.13
1.新增系统:道具SP,现在带有技能的道具都会存在SP了,当SP足够时优先消耗道具的SP,不足时才会消耗角色MP,仅限装备道具后学会的临时技能有效
2.新增伤害数字显示,实装了普通攻击的伤害数字显示
3.重写战斗系统相关的部分脚本,优化了战斗系统体验
4.当按下A键调整方向时,将会显示辅助网格
5.修复了对自身释放的技能的动画不显示的bug
6.新增技能发射弹道的动画(绘制素材中,待实装)
7.修复若干小bug
2024/3/7 更新版本v0.14
1.更新部分主线剧情
2.新增仓库系统
3.新增存钱取钱系统
4.新增道具:拳击手套,偷窃之手,小魔法杖,天使之羽,魔法水晶球(6种),尖锐石
5.新增技能:火球术,雷电术,冰冻术,炎之力,水之环,雷之剑,神秘之眼,死之门,疾风步
6.实装部分伤害数字显示
7.新增释放技能信息显示
8.修复偶尔攻击或技能无法识别到敌人的bug
9.新增BUFF系统
2024/3/10 更新版本v0.15
1.重写部分脚本,提升战斗系统体验
2.修复使用技能击败敌人时无法获得经验值的bug
3.修复使用"雷电术"等拥有多段伤害的技能击败敌人时会导致迷宫中敌人数量越来越多的bug
4.修复当攻击敌人时或者调整方向时立刻按下方向键之后敌人无限行动的bug
5.修复队友无法识别并捡起地上的道具的bug
6.对战斗日志的部分说明文案进行修改
7.新增命中率与闪避率的计算,现在所有伤害类技能都可能出现miss了
8.轻微调整敌人数值,加强史莱姆,花妖,杀人蜂基础攻击力
9.优化战斗日志的读取机制,减少资源占用过多导致的卡顿,并修复日志超过一定数量后无法显示的bug
2024/3/12 更新版本v0.16
1.战斗系统重大更新:写入系列玩法核心系统八方向系统,并重写所有相关判定
2.大幅度放慢了伤害数字的显示速度
3.修复一个伤害数字显示路径不一致的bug
4.修复当玩家没有移动成功时也会消耗一个回合的bug
2024/3/13 更新版本v0.17
1.调整地图上的战斗信息的文字大小和显示行数
2.新增任务系统,现在可以接取当前徽章等级之下的任务了
3.新增家具系统,现在可以在拥有家具的情况下在个人房间内进行随意布置了
4.重写部分脚本,进一步提升战斗系统体验
2024/3/21 更新版本v0.18
1.新增属性抗性与弱点
2.修复菜单状态页面无法查看队友信息的bug
2024/3/27 更新版本v0.19
1.新增锻造系统
2.新增强化系统
3.新增道具详细说明功能
2024/4/9 更新版本v0.20 本次更新为大更新,以前版本的存档将不再兼容
1.因原标题画面BGM出处不明,已替换成dlc自购BGM素材
2.修复了使用技能因为各种原因失败时mp也会消耗的bug
3.修复了敌人从睡眠状态苏醒时会立即拥有一次行动机会的bug
4.新增队友和敌人的技能系统
5.新增充能系统
6.新增地形效果
7.新增中立单位
8.新增主线提示
9.新增队友设置
10.新增并实装部分技能,道具
11.调整菜单技能界面和地图技能显示信息
12.详细化了新手教程
13.更新并调整主线剧情
2024/4/15 更新版本v0.21
1.新增队友装备系统,现在可以给队友装备道具了
2.新增怪物成长率,并调整数值平衡
3.重做菜单主界面UI
2024/4/30 更新版本v0.22
1.修复了弹道动画错误,卡机等bug
2.修复了带有位移的技能有概率连续释放多次的bug
3.新增技能:月光一闪
4.为火球术,气刃波动的弹道绘制了全新的素材
5.新增HP槽的动态效果
2024/5/30 更新版本v0.23
1.修复状态槽动态效果报错的bug
2.实装MP槽动态效果
3.重制战斗状态槽样式
4.优化战斗时状态刷新卡顿问题
2024/7/31 更新版本v0.24
1.新增迷宫商店系统,现在可以在迷宫里随机遇到商店购物了
2.修复了boss房间的一部分bug
3.优化了伤害数字特效轨迹与流畅度
2024/8/4 更新版本v0.25
1.新增软糖怪、史莱姆技能:撞击,吞食;新增花妖技能:毒性花粉
2.修复了任何buff和装备都无法实际影响到队友和敌人的实际能力值和状态的bug
3.修复了死亡时丢失装备中的道具之后装备栏依旧装备着该道具的bug,现改为不会丢失装备中的道具
4.修复了到达下一层或离开迷宫时buff不清除的bug
2024/8/10 更新版本v0.251
1.取消普通攻击根据造成的伤害回复mp的机制
2.修复了主角受到伤害或回复时显示溢出问题
3.修复了boss可能会在最开始就进入睡眠状态的bug
4.新增低血量危险提示,在我方HP小于10%时自动触发
2024/8/12 更新版本v0.252
1.修订了部分目前的主线剧情
2.圣芙蕾雅贸易都市商店街新增了几个商店
3.新增一批食材,以及料理配方:食谱·加工类·I,食谱·餐品类·I,食谱·海鲜类·I,食谱·主食类·I,食谱·点心类I
4.修复了菜单物品页在无任何道具的时候依然可以打开详细说明页的bug
2024/8/19 更新版本v0.26
1.新增迷宫商店随机商品列表:苹果,小型炸弹,天使之羽,返回之羽,魔法宝箱
2.新增妮娜(迷宫商人LV100)专属技能:喵喵天国,招财猫之爪,木天蓼香风,老鼠克星,喵星人的愤怒,猫又·我之魂,四次元口袋,豪华逗猫棒,铂金金枪鱼罐头,肉球乱杀拳
2024/8/25 更新版本v0.27
1.重写队友和敌人的行为模式,提升战斗体验(暂时使用新模式,智能度>>原版,后续预计还要重写正式版)
2.实装星月拳的弹道动画
3.修订了部分主线剧情
4.可投掷道具已可以应用更多效果
5.战斗信息更详细化
6.调整迷你地图位置到画面右下角
2024/8/28 更新版本v0.271
1.重写技能模块,修复了道具携带的技能相关的各种bug
2024/8/30 更新版本v0.272
1.新增部分NPC
2.降低部分迷宫的难度,新增给予玩家的物质
3.修复了在极低的概率下,使用食谱进行料理后食材不消耗的bug
4.修复了在较低的概率下,玩家倒下时不触发/延迟n回合才触发强制遣返的bug
2024/9/3 更新版本v0.273
1.修复了迷宫中会大量存在看不见的道具并当背包满时会触发无法拾取导致大幅度卡顿掉帧的bug
2.修复了进入新的一层迷宫时敌人与队友可能在同一个位置重叠的bug
3.新增获得物品和金钱时的提示系统(只在迷宫外生效)
2024/9/6 更新版本v0.274
1.新增了菜单技能界面的射程缩略图显示
2.修复了在部分情况下技能会执行多次的bug
3.修复了在部分情况下敌人倒下时会在消失前再行动一次的bug
4.修复了能力值提升/降低类buff可以无限叠加的bug
5.新增部分敌人的技能
2024/9/12 更新版本v0.275
1.新增任务板部分随机任务
2.为"拥有弹道动画的技能有较低概率会使画面死机"的恶性bug添加了保护措施
2024/10/20 更新版本v0.28
1.修复了迷宫中随机商店店主妮娜可能会出现在通路路口导致玩家无法通行的恶性bug
2.新增了一批可盗取的怪物素材
3.新增F级悬赏boss 鲜血软糖



《幽灵契约:歌莉娅》
简介:幽灵契约系列外传,日式传统剑与魔法的世界,采用不可思议的迷宫系列玩法为主系统(正篇为传统回合制jrpg)

两位歌莉娅一族的后裔在远离城市的山谷中过着宁静的生活。
然而有一天,
一封来自圣雷蒂亚总公会的信打破了两人宁静的生活。
为了追寻当年的真相,
两人决定离开山谷,踏上旅程...





以上为目前游戏已实装的功能中的部分截图(还有些没列出或未实装,以后也会不断更新新功能)

素材来源(当前版本):

图像:
白井の会
steamDLC

音乐:
steamDLC
RMXP

脚本:
ダンジョン生成 byさば缶(随机迷宫生成系统)
Fullscreen++ v2.2 for VX and VXace by Zeus81

最后,再次感谢各位的测试,如有bug或建议可直接随时提出,谢谢





作者: 穿越时空之剑    时间: 2020-10-24 14:09
本帖最后由 穿越时空之剑 于 2020-10-24 14:10 编辑

打史莱姆不知道为什么没伤害,一直单方面被揍,然后就弹出了这个
作者: ppas001    时间: 2020-10-24 17:22
作者加油啊!
作者: jie562474656    时间: 2020-11-6 15:40
..我是万万没想到竟然是伊苏1,2的冲撞战斗系统、
作者: 三哈哈    时间: 2023-1-22 21:39
大佬,麻烦问下有mz这种不可思议迷宫的插件吗
作者: y967    时间: 2023-1-23 15:15
本帖最后由 y967 于 2023-1-23 15:16 编辑



有点特别的游戏,光影不错,战斗系统很特别,没见过,BUG还满多的,不能全屏,会报错,山谷2下3层回不去,战斗根本不用自己打,让伙伴打,自己走位就可以了,不费血还涨经验。故事的展开有点慢,没有高潮点,有点平淡,最好开始的时候点一下主题,到底要讲个什么故事,大概,到了第二个村子还是不知道自己来干什么,信息太少了。迷宫还算不太难,对迷宫恐惧者比较友好,从地宫被强制传送出来又出错了,感觉BUG还是要解决下。
作者: 魔法丶小肉包    时间: 2023-12-11 14:22
y967 发表于 2023-1-23 15:15
有点特别的游戏,光影不错,战斗系统很特别,没见过,BUG还满多的,不能全屏,会报错,山谷2下3层回不去 ...

谢谢测试!(抱歉,回复的有点晚了,三年多没上线了T.T




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