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标题: 动画用法的拓展 [打印本页]

作者: 风华尽绽    时间: 2020-10-25 02:01
标题: 动画用法的拓展
无意中脑海有用动画展示ARPG效果,然后事件模拟子弹轨迹。
做了一些内容,觉得还行。但是有两大致命问题,
一,角色移动,动画待在原地。不灵活。
二,同一目标身上叠加特效困难,不能同时出现特效。望解决,多谢




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