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标题: 怎样能够实现类似恶魔城那样的伤害最低值 [打印本页]

作者: 风雨之神    时间: 2020-10-30 18:46
标题: 怎样能够实现类似恶魔城那样的伤害最低值
在恶魔城系列游戏里,如果受方的防御力远远高于攻方的攻击力,那么受方会强制受到1伤害。
在RPGMAKER里,这种情况应该是没有伤害的,怎样才能做到最低1伤害?
作者: alexncf125    时间: 2020-10-30 19:27
  1. class Game_ActionResult
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 生成伤害
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   alias game_actionresult_make_damage make_damage
  6.   def make_damage(value, item)
  7.     value = 1 if value == 0
  8.     game_actionresult_make_damage(value, item)
  9.   end
  10. end
复制代码





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