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标题: 整合了套装、装备大图、配合装备扩展一起使用 [打印本页]

作者: 白鬼    时间: 2020-11-1 15:27
标题: 整合了套装、装备大图、配合装备扩展一起使用
就自己用着玩,整合来整合去就搞出来这么个东西

大图素材自己找吧
已经设置了,如果不定义大图图标的话,就不会显示,所以不配合容错脚本也不会报错。
但是必要的素材还是要有的,
首先需要建立一个文件夹
Graphics目录下IconsBig
当然这个文件夹名可以自己在脚本里去修改
SE里面放两个音效文件,我就直接用RTP自带的音效了,你们自己找到自己改吧

会的不用我多说,不会的直接拿来用也没关系

还有装备和物品描述时可以更改颜色
本来懒得截图的,后来想想,还是放几张图片吧
物品颜色,1红,2橙,3黄,4绿,5青,6蓝,7紫,8粉,9黑。其实还有0,跟未定义的一样是白色。

  1. 定义方法:在物品、技能、装备的简介后面加@,再加对应数字
复制代码







这个状态界面因为追加了装备我还没来得及调整显示位置呢,自己改吧,改好了的话发我一份呀!

至于套装系统,原作者是谁我已经记不得了,我修改了追加了一些内容进去。以前套装只能增加属性,现在除了属性,还可以添加状态,打开开关,为变量赋值,和附带技能。

其中,为变量赋值的话,我用的方式是 +=,和-=,所以,你最好在游戏开始时设置个自动事件,先给这个变量赋值。以免可能会发生的错误。

套装齐全的时候,属性才会添加,开关会打开,变量会+=,附加技能会添加一个技能。
如果不想添加某个属性,或者卡关,变量,技能,都不操作,只需要把对应的部分设置成0即可
具体的自己看说明吧

整合装备系统.zip (250.01 KB, 下载次数: 158)
作者: miantouchi    时间: 2020-11-11 17:40
很有参考应用价值,感谢分享




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