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标题: 【关于战斗系统】怎样创建一套卡牌战斗系统? [打印本页]

作者: NaOHWM    时间: 2020-11-5 20:31
标题: 【关于战斗系统】怎样创建一套卡牌战斗系统?
如题,目前主要的问题大概是怎样让卡面显示在战斗系统上。有了解过TMcards不过不是很明白怎么样创建更好的界面。目前大概界面已经想好,大概就是上方显示队伍的像素小人,下方像扑克一样【什么】摊出一堆卡牌。目前主要不大清楚怎么通过脚本/事件做出这种效果。感谢高手赐教。
作者: 塞路休斯    时间: 2020-11-6 12:25
目前没有特别好的卡牌战斗系统插件,我见过用纯事件做的蛮不错的例子.自由度比较高,但是写事件肯定复杂就是了.
作者: 罡风尊者    时间: 2020-11-6 12:50
以我而言我没有看到过卡牌战斗的插件,但我也比较想要所以我来蹲一个
作者: 塞路休斯    时间: 2020-11-6 14:21
给一个思路,运用三个插件完成卡牌战斗,自由度很高,基本你想的都可以实现,但是编写事件就得你自己费心了.
1.点击图片触发事件插件
2.是变量显示固定框插件
3.动画上层显示插件

图片触发事件插件就是用来做你的卡牌,点卡牌触发公共事件.
变量显示固定框,可以用来显示战斗相关信息.
动画上层显示是可选项,如果你希望有些卡牌战斗特效是需要使用的.



作者: 347780682    时间: 2020-11-6 14:38
建议换游戏引擎
作者: xiaoke8206    时间: 2022-2-17 17:32
发个贴子。占个位
作者: y2224627293    时间: 2022-8-16 14:41
塞路休斯 发表于 2020-11-6 14:21
给一个思路,运用三个插件完成卡牌战斗,自由度很高,基本你想的都可以实现,但是编写事件就得你自己费心了.
1. ...

不过洗牌 发牌 弃牌要怎么实现呢,,,




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