Project1
标题:
有沒有真正的明雷遇敵系統插件
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作者:
b040116
时间:
2020-11-12 20:25
标题:
有沒有真正的明雷遇敵系統插件
雖然可以用手動的方式把事件設置在地圖上走動接觸後遇敵,但是有沒有辦法指定地圖範圍後讓系統自動生成,甚至敵群也不需要專門一組組設置,能指定特定幾個敵人讓系統自行隨機組合的插件可以用?
作者:
御曹司
时间:
2020-11-12 21:21
yep有相关的插件但是现在收费了不太好
作者:
b040116
时间:
2021-2-2 09:39
御曹司 发表于 2020-11-12 21:21
yep有相关的插件但是现在收费了不太好
詳細插件名
作者:
寂静的夜里
时间:
2021-2-3 22:15
YEP-EventSpawner
YEP-SwapEnemies
没记错就是这2个插件
作者:
1553866533
时间:
2021-2-4 11:57
事件刷新的话,可以用两个随机变量规定怪物刷新的坐标,用一个公共事件操控。怪物组随机,怪物群不是也可以编写事件的嘛,用随机变量随机怪物的编号,再加入相应怪物不就可以了吗。想要加几只,就随机几次,甚至可以用随机变量来随机要出现的怪物数量
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