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标题: 求助:如何设置对话跳过键 [打印本页]

作者: 轉枝亞衣_rinn    时间: 2020-11-14 21:25
标题: 求助:如何设置对话跳过键
如题,想知道怎么在游戏中设置一个skip键可以跳过对话,还有怎样设置查看历史对话。
作者: lqsg123    时间: 2020-11-15 17:02
我也想知道楼主怎么说找到方法了没有啊
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2020-11-16 14:09
最简单的办法,cg和对话在一个场景,进入该场景之前出现选项是否观看,不看就跳转到下一个场景
作者: candlesor    时间: 2020-11-16 21:11
Yanfly有个插件可以查看历史对话:YEP_X_MessageBacklog (需要前置YEP_MessageCore)

跳过对话还真没研究过,不知道图片公共事件或按键公共事件之类的插件能否实现
作者: 轉枝亞衣_rinn    时间: 2020-11-16 21:22
candlesor 发表于 2020-11-16 21:11
Yanfly有个插件可以查看历史对话:YEP_X_MessageBacklog (需要前置YEP_MessageCore)

跳过对话还真没研究 ...

感谢!我去看看。


作者: 轉枝亞衣_rinn    时间: 2020-11-16 21:24
我是初学rmmv,很多功能还没搞清楚……感觉对话的时候是不是玩家不可操作,一定要对话结束才能存档之类的。同理要跳过对话就得中途操作……不知道怎么弄,我再慢慢研究
作者: 火锅深处    时间: 2020-11-16 21:57
不确定你是要按某键让对话快进还是像八方旅人那种长按按钮跳过,
前者的话YEP_MessageCore里有(默认好像是Pagedown快进?)
如果是后者的话有这个https://fallenangelolivia.itch.io/skip-cutscene-plugin(虽然要钱)
简单点的话就大段剧情前设个选项让玩家选要不要跳过吧(
作者: 轉枝亞衣_rinn    时间: 2020-11-19 21:48
白嫩白嫩的 发表于 2020-11-16 14:09
最简单的办法,cg和对话在一个场景,进入该场景之前出现选项是否观看,不看就跳转到下一个场景 ...

但是这样的话玩家不知道这一大段包括多少内容,万一跳多了呢。你这个方法我也想到了但是只限于二刷诶




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