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标题: 随机宝箱插件 [打印本页]

作者: j296196585    时间: 2020-11-23 21:41
标题: 随机宝箱插件
本帖最后由 j296196585 于 2020-11-23 21:50 编辑

已经完全汉化

随机插入式宝箱
是一个可以轻松实现随机获得项目的宝箱的插件。
  
  简化随机获取项目的事件。
  
  插件命令:扭蛋处理准备
  商店的处理
  插件获取命令:项目获取


如果有好心人告知使用方法就非常感谢哈,如何设置稀有物品不可轻易获取



普通获取说明

360截图20201123215058424.jpg (68.18 KB, 下载次数: 8)

360截图20201123215058424.jpg

360截图20201123215027853.jpg (27.3 KB, 下载次数: 7)

360截图20201123215027853.jpg

MNKR_RandomTreasure.zip

2.17 KB, 下载次数: 61


作者: cbqwmld3    时间: 2021-1-15 09:46
非常感谢
作者: 越级打怪    时间: 2021-8-2 13:19
这个好,随机宝箱,有点意思
作者: fxq0071984    时间: 2022-3-13 14:14
????????被屏蔽了?

作者: ggsfeng    时间: 2022-5-27 12:02
这个好,随机宝箱,有点意思
作者: ggsfeng    时间: 2022-6-5 23:05

这个好,随机宝箱,有点意思
作者: 小秋橙    时间: 2022-6-7 01:08
  1. $gameParty.gainItem($dataItems[params[0]], value);
复制代码

增减道具的代码如上,params[0]是道具在数据库的编号,value表示增量(负数表示失去)。
把这两个量用某种随机函数生成,再做好对应的提示信息即可。




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