Project1
标题:
如何用事件分歧判断玩家是否冲刺
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作者:
风华尽绽
时间:
2020-12-2 00:36
标题:
如何用事件分歧判断玩家是否冲刺
想制作一种地图拖尾动画,所以求解。
作者:
alexncf125
时间:
2020-12-2 01:16
如何用事件分歧判断玩家是否冲刺
玩家的英文是 player
冲刺的英文是 dash
是否的代码是 ? == true/false
结合一下就是player dash? == true/false
补上必要的和刪去不必要的字符, 变成
$game_player.moving? && $game_player.dash?
这就是判断玩家正在冲刺移动的一行脚本
写在事件分歧中, 第四页的最后一项里
未命名.png
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2020-12-2 01:16 上传
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