Project1
标题:
【荒岛物语】荒岛求生农场经营恋爱养成-求测试
[打印本页]
作者:
游椋
时间:
2020-12-2 15:16
标题:
【荒岛物语】荒岛求生农场经营恋爱养成-求测试
【荒岛牧场】
女主向,荒岛生存、农场经营、冒险、恋爱养成类游戏
目前已做好大致系统框架,完成序章,开放养殖(养鸡)、种植、锻造、建筑、烹饪系统、日期切换系统、随机天气系统和季节切换系统
制作时间50小时左右,整个流程测下来(包括种植并等待成熟、收集材料建房子等)大概需要1-2小时?
也找到了合作画师,正在绘制各种可攻略男性头像
因为实在是找不到测试,如果有感兴趣又有时间的玩家帮忙测试就太好了
万分感谢……
【提取码:1e4z】
测试可以直接回复或者联系作者(Q451854910)就好
游戏还在持续努力更新中……
作者:
fjwr123
时间:
2020-12-3 12:25
看起来不错诶
作者:
Andy_Clone
时间:
2020-12-3 15:17
虽然只玩了24分钟,但还是想不负责任地随便说些东西
就目前的状况,我个人认为可以改进的地方很多(虽然我也就是个菜鸡)
开场地图直接是在大地图上(地图类型:世界地图),不能说不用“外观地图”一定就不好,至少省去了跑图的麻烦
可问题是,到了营地,怎么还是“世界地图”的图块?
“外观地图”是个好选择,能降低水沟的违和感,更不用说,“外观地图”有真正的农田图块
精力这个设定...目前还是个很烦的东西
虽然说主角有用HP换MP的技能,但是效果太·弱·了,用一次技能只回复2点MP,然而收集一次资源就要消耗4点MP
如果换成50HP换20MP,就会舒服很多
话说主角就这么直接睡地板吗?众所周知,感冒会削弱求生者的体力
其他游戏的处理方法是:给主角送一个安全的山洞/免费的房子,或者第二天尽快搭个帐篷
既然可以让史莱姆送图纸,那我觉得可以改下开场剧情:主角是坐着救生艇的,但是搁浅了,船坏了
然后就可以名正言顺地从坏掉的小艇上拆防水布搭帐篷了,还能提供一个捡到免费队友的机会
作者:
carler
时间:
2020-12-27 10:43
链接掉了QAQ
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1