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j296196585 发表于 2020-12-29 22:58
兄弟 你好 你把 data 文件上传 我就用你这个了
天空娃娃 发表于 2020-12-6 15:46
建议血量做成加法,然后在后面的事件加一个死亡事件页,就是血量变量大于等于多少时触发这个死亡事件页,那 ...
天空娃娃 发表于 2020-12-7 23:10
我是这样做的,一个事件,用在执行各种动作,称其为表敌人,用来执行被主角技能命中的靶子,表敌人有死亡事 ...
20140736 发表于 2020-12-6 22:38
这个是B站的一个大佬Roc鹏程万里做的纯事件即时战斗教程,你可以参考一下https://www.bilibili.com/video/B ...
okok2891 发表于 2020-12-28 18:10
这些是跟你设置的大致相同,不过添加的不是防御,是士气,决定攻击力的,如果是有防御中间就加个攻击力- ...
屏幕截图 2020-12-30 112208.jpg (154.71 KB, 下载次数: 40)
鹿星happy 发表于 2020-12-30 11:09
选择战斗处理,选择一个你设定的怪物群体,把“允许失败”和“允许逃跑”勾上。
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就会有一个这 ...
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