Project1
标题:
如何让一个事件在每次启动游戏的时候自动运行一次?
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作者:
qq983378065
时间:
2020-12-6 12:18
标题:
如何让一个事件在每次启动游戏的时候自动运行一次?
本帖最后由 qq983378065 于 2020-12-6 12:21 编辑
为了解决CG卡顿的问题,写了一个预加载CG的事件,能力我的能力问题无法使用脚本实现这个事件,只能把这个事件写在公共事件里。
现在我暂时是每次播放视频前先执行一次这个事件,但这样太麻烦,所以希望能够在读取游戏的时候自动执行这个预加载CG的公共事件。
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我用软件获取了视频目录所有文件名,然后把文件名做成数组,然后在游戏里用循环命令把所有视频播放一遍,每个播放1帧,以此来解决cg播放卡死的问题。
简单测试了一下,有效果,不过还不知道rpgmv的内存机制,不知道切换地图的时候会不会把内存的视频删除掉。
作者:
白嫩白嫩的
时间:
2020-12-6 17:47
我用的是srd的预加载插件,应该是载入到硬盘了吧,反正切图不会再卡顿了
作者:
candlesor
时间:
2020-12-6 23:01
我知道Galv大神有个插件,可以让玩家每次
读取存档
之后执行特定的公共事件(但不是启动游戏时执行,不知道能否帮到楼主)
https://galvs-scripts.com/2017/01/23/mv-load-common-event/
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