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标题: 如何让某种异常状态在hp为0后依旧存在? [打印本页]

作者: 闪现星风    时间: 2020-12-23 09:16
标题: 如何让某种异常状态在hp为0后依旧存在?
昨晚被这个问题搞蒙了,求大佬解决
作者: 闪现星风    时间: 2020-12-24 22:48
在别的rpgmaker做的游戏里见到过这个效果,但不是mv
作者: ssd95831    时间: 2020-12-25 12:17
自己改造rpg_objects.js
作者: hanyilun    时间: 2020-12-25 15:55
很多插件都有这个功能,举个最简单的例子,yep的State Categories,就可以实现死亡不移除状态
作者: 闪现星风    时间: 2020-12-25 16:27
hanyilun 发表于 2020-12-25 15:55
很多插件都有这个功能,举个最简单的例子,yep的State Categories,就可以实现死亡不移除状态 ...

谢谢!找到这个插件了!




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