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标题: 保存事件行走图/位置/面朝方向/合成方式/透明度/被消除 [打印本页]

作者: 沉滞的剑    时间: 2020-12-25 00:18
标题: 保存事件行走图/位置/面朝方向/合成方式/透明度/被消除
分享一个研究巨坑过程中的弄出来的小玩具

应用场景
当角色在地图A中和挡路NPC事件对话后, NPC事件通过"设置移动路线"离开当前位置
但是如果再次进入地图, 则NPC重新挡路
一般解决方式是新增一个开关和事件页, 但是使用本插件就只需要在需要保存事件的备注中写入<EventClerk>即可

使用说明
本插件会对"设置移动路线", "设置事件位置"和"暂时消去事件"执行后的事件状态进行记录
当下次刷新地图时, 事件会还原到上一次保存的状态
另外本插件MZ/MV通用

本插件包含两个文件
GameSelfData: 依赖, 事件独立状态
EventClerk     : 本体   

EventClerk.zip (1.4 KB, 下载次数: 94)


作者: wabcmcc    时间: 2020-12-25 02:08
非常有用插件,MZ比較小有這顃插件.




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