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标题:
如何设置某些技能伤害至少为1或其他数值
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作者:
闪现星风
时间:
2020-12-28 16:02
标题:
如何设置某些技能伤害至少为1或其他数值
之前想过(a.atk * 1 - b.def * 1+10)这种算法,但发现一旦防御超过攻击10以上的话的话还是0伤害,
也试过在效果里添加恢复hp-10之类的,但这么一弄的实际效果就是直接无视伤害公式了,全都10点伤害。
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2020-12-28 16:17
Math.max(1, a.atk * 1 - b.def * 1)
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