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标题: 问个预加载插件后面继续加载的命令 [打印本页]

作者: dududu521    时间: 2020-12-31 22:06
标题: 问个预加载插件后面继续加载的命令
我想预加载图片,找到了一个最简单的脚本
    (function() {
        var _Scene_Boot_loadSystemImages = Scene_Boot.loadSystemImages;
        Scene_Boot.loadSystemImages = function() {
            _Scene_Boot_loadSystemImages.call(this);
            ImageManager.requestBitmap('img/system/','你的素材文件名');
            // 继续添加其他的缓存图片
        };
    })();
我想请问继续添加其他缓存图片的命令是不是
ImageManager.requestBitmap('img/system/','你的素材文件名');
然后只需要重复:
  (function() {
        var _Scene_Boot_loadSystemImages = Scene_Boot.loadSystemImages;
        Scene_Boot.loadSystemImages = function() {
            _Scene_Boot_loadSystemImages.call(this);
            ImageManager.requestBitmap('img/system/','你的素材文件名');
            // ImageManager.requestBitmap('img/system/','你的素材文件名');
        };
    })();

就可以了?小白对数字函数啥的真的一抹黑,我游戏大量动图真的只需要解决这个问题了。




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