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标题: 求助:关于判断HP归零后无法结束游戏 [打印本页]

作者: 轉枝亞衣_rinn    时间: 2021-1-16 20:02
标题: 求助:关于判断HP归零后无法结束游戏
主人公在一个迷宫里行走,然后,如果碰到怪(幽灵)就执行该事件
现在调试的时候虽然HP到零了,但是并没有结束游戏。请问该如何解决?

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事件

事件

作者: soulsaga    时间: 2021-1-16 20:38
本帖最后由 soulsaga 于 2021-1-16 20:40 编辑

用小於等於?...
作者: catinfiltrator    时间: 2021-1-16 20:59
问题可能是:
  1. $gameActors.tmk_hp = 0 // 这是给变量赋值
复制代码


解决方法是:
  1. $gameActors.tmk_hp == 0 // 两个等于是返回布尔值
复制代码


另一个方法是图片里
第一个图片是把角色HP变0,同时给他死亡状态
第二个图片就是条件,如果角色是死亡状态就会发生条件里事件

可以换别的状态

希望可以帮到你

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作者: candlesor    时间: 2021-1-16 22:28
tmk_hp是啥?自己定义的变量么?
不如直接用$gameActors.actor(n).hp  (把n替换成角色ID)

另外,逻辑上的相等判断应该用双等号“==”,单等号是赋值用的
不过还是建议用小于等于“<=”,毕竟我也不确定hp能不能为负值




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