1.png (204.08 KB, 下载次数: 38)
2.png (44.55 KB, 下载次数: 42)
alexncf125 发表于 2021-1-16 21:50
没看懂..你这是需要通用的敌群事件么??
[fold=YEA - Base Troop Events]#=============================== ...
alexncf125 发表于 2021-1-17 11:03
在Sprite_Battler的def update_bitmap里插段脚本就行了吧, 还用得著找插件
第54,55行中间插入这段
...
alexncf125 发表于 2021-1-17 11:03
在Sprite_Battler的def update_bitmap里插段脚本就行了吧, 还用得著找插件
第54,55行中间插入这段
...
alexncf125 发表于 2021-1-20 21:07
我说, 就不能把问题工程压缩成10MB以內么
难道你不知道, 就百度那百多kb/s的速度, 下载个三百几MB ...
alexncf125 发表于 2021-1-20 21:07
我说, 就不能把问题工程压缩成10MB以內么
难道你不知道, 就百度那百多kb/s的速度, 下载个三百几MB ...
alexncf125 发表于 2021-1-20 22:36
[fold ...
水一川 发表于 2021-1-22 12:49
朋友,你这个fr版,是哪一版?开源吗?
alexncf125 发表于 2021-1-20 22:05
横版
第4409-4424行改成这样
alexncf125 发表于 2021-1-23 00:27
那不算BUG, 9L代码的改法本来就没有「指定怪物才变」这一功能
要加也不难, 弄个module/数组, 条 ...
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |