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标题: 请问如何为不同的角色提供不同的普通攻击效果 [打印本页]

作者: 天阳是信鸽!    时间: 2021-1-18 01:41
标题: 请问如何为不同的角色提供不同的普通攻击效果
如题。比如我希望A的普通攻击是2*攻击-目标防御,而B的普通攻击是雷属性的3*魔法攻击-2*目标魔抗这样的。
作者: 中华国哥    时间: 2021-1-18 01:54
那就设置多种普攻技能,用yep武器技能插件替换掉默认普攻即可
作者: 天阳是信鸽!    时间: 2021-1-18 04:44
中华国哥 发表于 2021-1-18 01:54
那就设置多种普攻技能,用yep武器技能插件替换掉默认普攻即可

能麻烦大大给个链接吗?毕竟我刚刚开始用mv不久,就算是十分有名的老牌插件我也不是很理解。实在抱歉。
作者: a3300376    时间: 2021-1-18 08:44
天阳是信鸽! 发表于 2021-1-18 04:44
能麻烦大大给个链接吗?毕竟我刚刚开始用mv不久,就算是十分有名的老牌插件我也不是很理解。实在抱歉。 ...

大佬  同求
作者: 御曹司    时间: 2021-1-18 11:39
MV自带相应插件的。
找到使用即可。
作者: 天阳是信鸽!    时间: 2021-1-19 06:33
御曹司 发表于 2021-1-18 11:39
MV自带相应插件的。
找到使用即可。

诶?是哪一个啊?大大说下呗。一堆英文,看的头大……呜呜呜·
作者: 火锅深处    时间: 2021-1-20 21:24
如果你用的是正版MV的话,在MV文件夹搜索“WeaponSkill”这个插件,它可以把不同武器的“普攻”设定成不同的技能。如下图的说明部分。
安装“WeaponSkill”插件之后,你在数据库“武器”的备注栏里写上<skill_id:3>那么使用这个武器时发动的普通就是3号技能的效果。
你要的那些效果在技能里设定,然后再用这种方式把武器和技能挂钩即可。






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