KB.Driver 发表于 2021-1-21 20:24
盲猜你的伤害公式有错误
根据MV源码,伤害公式计算出错就会返回0。
阿步abu 发表于 2021-1-22 08:57
0 0 为啥你可以打开源码……
MV是支持[v1]这种变量写法的,F1里就有提示……
括号啥的肯定没用错啊……
KB.Driver 发表于 2021-1-22 23:26
1、源码就在游戏目录下的js文件夹里,只要用文本编辑器打开就可以看。
2、我用steam版的MV没看到这样的 ...
KB.Driver 发表于 2021-1-22 23:26
1、源码就在游戏目录下的js文件夹里,只要用文本编辑器打开就可以看。
2、我用steam版的MV没看到这样的 ...
阿步abu 发表于 2021-1-23 10:58
大佬大佬,现在出现了一个奇怪的新问题
10+a.mat*(v[1||0]+v[2||0])*1-b.mdf
这个公式,在变量>0时,可 ...
阿步abu 发表于 2021-1-23 10:58
大佬大佬,现在出现了一个奇怪的新问题
10+a.mat*(v[1||0]+v[2||0])*1-b.mdf
这个公式,在变量>0时,可 ...
hsy_999999999 发表于 2021-1-23 13:46
于: && 指xx1和xx2
或:|| 指不是xx1的话就是xx2
非: ! 指不是xxx1
alexncf125 发表于 2021-1-23 11:11
(v[x]||0)意思是:
当||左方v[x]是undefined时, (v[x]||0)返回右方的0
当||左方v[x]不是undefined时, (v[x ...
阿步abu 发表于 2021-1-23 15:46
笔……笔误……嗯……
=。。= 不过……
v[x||0]这种写法在变量不等于0时,确实可以触发,也是很奇妙的一 ...
KB.Driver 发表于 2021-1-23 22:41
无言以对……
自己不懂的话请不要玩小聪明,直接把别人写的复制粘贴一下不好吗?
另外,结果为0的原因我 ...
soulsaga 发表于 2021-1-24 10:36
10+a.mat*(v[1]+v[2])*1-b.mdf
变量1+2=0
10+X*0=0
阿步abu 发表于 2021-1-24 09:01
没有耍小聪明啊,看到这个问题后已经更改了呢
然后确实是可以触发出非0的结果,很微妙的咧 ...
KB.Driver 发表于 2021-1-24 12:51
我前面的回复就说过了……变量未初始化的问题
直接写v[x]的话,当变量的值已经存在时,是没问题的
但是一 ...
KB.Driver 发表于 2021-1-22 23:26
1、源码就在游戏目录下的js文件夹里,只要用文本编辑器打开就可以看。
2、我用steam版的MV没看到这样的 ...
阿步abu 发表于 2021-1-24 20:56
大佬大佬,来拓展一下吧~
||←这个东西啊
它的运作原理是啥?
soulsaga 发表于 2021-1-24 22:51
不但再次无视楼里大佬的解说还自己进行了脑补..我就服你..
xiamumomo 发表于 2021-1-24 21:58
1、JS中的||符号:
运算方法:
阿步abu 发表于 2021-1-24 20:56
大佬大佬,来拓展一下吧~
||←这个东西啊
它的运作原理是啥?
xiamumomo 发表于 2021-1-25 11:30
这种东西直接百度都有其实我也不懂百度一下你就知道
KB.Driver 发表于 2021-1-25 09:50
或运算取的是“真值”(true),JS的真假判断比较复杂,你查一下Javascript的if判断条件就有了
至于取最 ...
阿步abu 发表于 2021-1-25 15:07
嗷嗷,又掌握了新东西,继续埋头做实验
狼娘整理的RPGMakerMv伤害公式Ver_0.3.zip
55.45 KB, 下载次数: 56
xiamumomo 发表于 2021-1-25 17:54
这是RPG群别人写的
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