yuyering 发表于 2021-1-24 12:17
如果ULDS指的是无限图层的话,试着把无限图层图片的水域那一块给擦回透明状态?
这样好像就能显示原本的水 ...
小怪兽奇奇侠 发表于 2021-3-29 17:25
基本原件的水流效果也不怎么生动。
别的大佬做出来的游戏水流效果都很生动,问他们是怎么做的也不回我,也 ...
RHEIN 发表于 2021-3-30 15:27
将流水部分做成透明 加入图片后用va在对应部分把水补上就行
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |