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标题: 请教进入时战斗回合数为0时的脚本设置方法(非数据库设置) [打印本页]

作者: taeckle    时间: 2021-1-28 10:56
标题: 请教进入时战斗回合数为0时的脚本设置方法(非数据库设置)
数据库"队伍"一栏中可设置回合数为0时出现的各种情况,

我现在想用脚本自己写战斗开始时回合数为0出现的各种情况,请问下是在哪个class哪个def里写的呢?在class Scene_battle 内的 def main里写吗?


请大家指点一二,多谢了!
作者: miantouchi    时间: 2021-1-28 22:30
本帖最后由 miantouchi 于 2021-1-28 22:42 编辑

我感觉你是对的 ,你要实现什么功能,为什么不试试呢?放到 def start_phase1裏面是不是也行
start_phase4 才有 $game_temp.battle_turn += 1。

作者: taeckle    时间: 2021-1-28 22:59
本帖最后由 taeckle 于 2021-1-28 23:03 编辑
miantouchi 发表于 2021-1-28 22:30
我感觉你是对的 ,你要实现什么功能,为什么不试试呢?放到 def start_phase1裏面是不是也行
start ...


刚才自己测了一下,在Scene_battle内的def setup_battle_event里面就可以设置
if $game_temp.battle_turn == 0
XXX (这里写想针对回合数为0时出现的各种情况)
end


(在def main里好像设置无效..)




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