Project1
标题:
有什么办法能做出类似于佣兵系统那样的功能呢?
[打印本页]
作者:
20140736
时间:
2021-2-5 18:59
标题:
有什么办法能做出类似于佣兵系统那样的功能呢?
请教各位大佬,有什么办法能做出类似于佣兵系统那样的功能呢?就是12个人,可以随意组队,然后选不同的队伍在接下来的周期分别去执行不同的任务,原本想的是用条件选择进行编队(就是A在1队了,就取消A的选项这种),然后一个队伍一个队伍进行任务(用变量设定任务数据任务道具奖励以及队员之类的),然而实际操作起来好繁琐
,大佬们有什么便捷点的办法吗?
作者:
萌屮屮
时间:
2021-2-13 04:13
害,像这种自己大概可以实现的直接费点时间整个公共事件得了,一劳永逸。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1