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标题: 有什么办法能做出类似于佣兵系统那样的功能呢? [打印本页]

作者: 20140736    时间: 2021-2-5 18:59
标题: 有什么办法能做出类似于佣兵系统那样的功能呢?
请教各位大佬,有什么办法能做出类似于佣兵系统那样的功能呢?就是12个人,可以随意组队,然后选不同的队伍在接下来的周期分别去执行不同的任务,原本想的是用条件选择进行编队(就是A在1队了,就取消A的选项这种),然后一个队伍一个队伍进行任务(用变量设定任务数据任务道具奖励以及队员之类的),然而实际操作起来好繁琐,大佬们有什么便捷点的办法吗?
作者: 萌屮屮    时间: 2021-2-13 04:13
害,像这种自己大概可以实现的直接费点时间整个公共事件得了,一劳永逸。




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