秋色枫 发表于 2021-2-6 13:02
纯粹讲故事的话,我会倾向于2小时左右
PLeaseS 发表于 2021-2-6 13:08
我主要剧情速通1小时30分钟,大概2小时30分钟可以打完主要剧情
二周目有暗线剧情,能打出隐藏结局,大概需 ...
游戏的游玩时间一定程度会影响玩家的游玩感受体验
蹲厕所的女孩 发表于 2021-2-26 14:27
个人的一些看法吧,游戏的时长并不是确定多长算合适,而是看你想讲一个什么样的故事、故事讲得好不好以及在 ...
congtangtang 发表于 2021-2-28 11:58
特别同意 的评论。
这里再随便说点形而上的东西,虽然游戏作为艺术是否成立的观念存在讨论空间,但是游戏 ...
小怪兽奇奇侠 发表于 2021-3-2 18:54
个人拙见,我认为游戏的总时长不重要,重要的是玩家能玩多久。
打个比方,你做了个游戏,剧情要推动必须要 ...
tankgogogo 发表于 2021-3-2 16:26
一个游戏最好能让我玩半年。
比如像无冬之夜、博德之门那种,很多NPC都有自己的人生,对话有不同的选项,同 ...
桐六一 发表于 2021-3-30 12:04
叙事游戏其实可以学习商业电影剧本写法,每个章节有每个章节的“钩子”,埋伏下的线可以最后一起回收,但是 ...
qq302849815 发表于 2021-3-31 12:41
游戏时长是游戏类型和内容决定的。比如开放世界或者伪开放世界游戏,支线任务那是越多越好。像天国拯救、赛 ...
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