Project1

标题: 怎么画天气雾 [打印本页]

作者: xiamumomo    时间: 2021-2-22 14:40
标题: 怎么画天气雾
本帖最后由 xiamumomo 于 2021-2-25 15:22 编辑

为什么我导出的图片在游戏中是下面图中那样的(界限之分)是哪里有问题吗?

QQ图片20210222143615.png (782.72 KB, 下载次数: 116)

QQ图片20210222143615.png

作者: 白嫩白嫩的    时间: 2021-2-23 03:21
本帖最后由 白嫩白嫩的 于 2021-2-23 03:23 编辑

我用的是galv的多层插件,试验了下没有出现这个问题,无论是写在地图备注还是在事件页面LAYER REFRESH 都没这个问题

之前设置的给背景添加自制素材的时候因为没有与地图等大出现了多次重复,我发现这个多层插件是自动将图像进行拼接的,所以将自制素材改为和地图一样尺寸才可以。

感觉应该是夏目大大用的雾素材没有做到四方连续的问题,建议直接使用galv layers插件里自带的dust素材试试看,他那个图是四方连续的,应该不会出现接缝




作者: xiamumomo    时间: 2021-2-23 14:24
白嫩白嫩的 发表于 2021-2-23 03:21
我用的是galv的多层插件,试验了下没有出现这个问题,无论是写在地图备注还是在事件页面LAYER REFRESH 都没 ...

我之前有看过这个但是没太懂我那个是 MV  自带的DLC里面的
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2021-2-23 15:52
xiamumomo 发表于 2021-2-23 14:24
我之前有看过这个但是没太懂我那个是 MV  自带的DLC里面的

我感觉就是图的问题吧,夏目大佬换我这个图试试看
作者: xiamumomo    时间: 2021-2-23 16:07
白嫩白嫩的 发表于 2021-2-23 15:52
我感觉就是图的问题吧,夏目大佬换我这个图试试看

你那是Galv作者范例自带的吧那个是没问题关键不知道怎么从PS导出来
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2021-2-23 16:12
xiamumomo 发表于 2021-2-23 16:07
你那是Galv作者范例自带的吧那个是没问题关键不知道怎么从PS导出来

为什么要用ps再导出来一次呢?
作者: xiamumomo    时间: 2021-2-23 16:27
白嫩白嫩的 发表于 2021-2-23 16:12
为什么要用ps再导出来一次呢?

要知道怎么制作自己就能做其他图而且你那个图我没办法用整个图都是更沙尘暴一样整个图地图都看不到
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2021-2-23 16:40
本帖最后由 白嫩白嫩的 于 2021-2-23 17:13 编辑
xiamumomo 发表于 2021-2-23 16:27
要知道怎么制作自己就能做其他图而且你那个图我没办法用整个图都是更沙尘暴一样整个图地图都看不到 ...


可以调节透明度啊  透明度65左右基本上就是雾气的感觉了哭




我帮你在ps里调了下色调和透明度 你再放进去试试看

作者: xiamumomo    时间: 2021-2-23 19:02
白嫩白嫩的 发表于 2021-2-23 16:40
可以调节透明度啊  透明度65左右基本上就是雾气的感觉了哭

这个遇到地图循环可能会出现问题
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2021-2-24 13:41
xiamumomo 发表于 2021-2-23 19:02
这个遇到地图循环可能会出现问题

什么问题?我这边显示正常
作者: xiamumomo    时间: 2021-2-24 19:58
白嫩白嫩的 发表于 2021-2-24 13:41
什么问题?我这边显示正常

你尝试一下  地图循环  你走到某个位置他会刷新前景图(雾那些)
作者: xiamumomo    时间: 2021-2-25 13:21
白嫩白嫩的 发表于 2021-2-24 13:41
什么问题?我这边显示正常

我是看到一个VE的https://victorenginescripts.word ... mv/fog-and-overlay/感觉上来说还不错你可以看看




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1