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标题: RMMV战旗游戏《欲望之花》 [打印本页]

作者: 狼姬    时间: 2021-2-22 21:21
标题: RMMV战旗游戏《欲望之花》



一款由低门槛、偏大众的游戏制作工具:Rpg maker mv制作的独立游戏。
游戏类型为偏冷门的SRPG,也就是策略战旗游戏。。
本身从诸多热门、冷门SRPG中获得灵感,如《超级机器人大战》《SD高达G世纪》《封神演义:爱藏版》《女神同盟》等,而且世界观从《最终幻想13》《北欧女神:负罪者》等诸多游戏中学习(并非借鉴抄袭),所以会看到各种强烈的既视感。
总体而言是偏重策略配合,但也不乏连招的爽快感与角色培养深度。


游戏前言:
在“那次”灾难之后,人们被奇异的浓雾夺走了属于自己家园与领地,在岌岌可危的生存环境中,一些人饱含热血与希望揭竿而起,试图号召那些有识之士一齐探索被浓雾所夺走的世界,在遍布魔兽的领域中夺还曾经属于自己的领土。
很快的,在这种环境中人们找到了信念的支柱,他们都认为这个兴起的“猎人公会”能够逐渐解决浓雾带来的异变,但逐渐安稳下来的生活让那些没有经历过生死之争的猎人们,渐渐忘记了初衷,有着各自的理由,被欲望驱使,做着自己想做的事....
那些我行我素的猎人们...让刚有起色的社会脱离了正规,这个世界,将会“再次惩罚”他们...就如同这次的浓雾一样。
而近些日子,作为最低等级猎人的【蛾】们,数量正在迅速减少,始作俑者,却是猎人....


参与众筹:
https://afdian.net/@WolfHime

作者: 狼姬    时间: 2021-2-22 21:35


订制角色的位置还剩4名!!!
作者: 狼姬    时间: 2021-2-22 21:43


额。。。。第二个角色订制也出售了。。。。。

我人气真有那么高吗。。。?
作者: 狼姬    时间: 2021-2-22 21:49


我已经在考虑是否要增加名额了。。。。。。。已经4个了。。。。
作者: 狼姬    时间: 2021-2-22 22:05


好吧,众筹发起不到1小时,5个角色订制已经满了.....
作者: #42a5f5    时间: 2021-2-22 22:21
?
作者: PLeaseS    时间: 2021-2-22 22:42
袜,是狼姬,前排支持~
作者: 战栗贵公子    时间: 2021-2-23 10:53
有美工和money的话,后期不考虑换掉默认的图块素材吗,我总感觉rpgmake的默认素材莫名出戏
作者: dh149597870    时间: 2021-2-23 11:57
这个名字有一种黄油的赶脚。
作者: 狼姬    时间: 2021-2-23 15:55
战栗贵公子 发表于 2021-2-23 10:53
有美工和money的话,后期不考虑换掉默认的图块素材吗,我总感觉rpgmake的默认素材莫名出戏 ...

当然会换,不用担心
作者: 雾影药师    时间: 2021-2-23 20:50
好,我决定了,我的游戏时长以12.5小时为目标。
作者: 雾影药师    时间: 2021-2-23 20:51
好,我决定了,我的游戏时长以12.5小时为目标。
作者: 古月霊    时间: 2021-2-27 20:23
好耶                             
作者: sdgn    时间: 2021-2-28 15:34
本帖最后由 sdgn 于 2021-2-28 15:38 编辑

一開始就走收費或商業化嗎? 要收費我應該不會在這樣的板塊發布來做為廣告... 而且個人很討厭 STEAM這個系統或生態...
個人價值觀是這類論壇應該偏向同人或業餘分享和交流 而盡量不要沾到利益關係或商業行為...
但當然僅只是個人觀點
作者: 狼姬    时间: 2021-2-28 16:39
sdgn 发表于 2021-2-28 15:34
一開始就走收費或商業化嗎? 要收費我應該不會在這樣的板塊發布來做為廣告... 而且個人很討厭 STEAM這個系統 ...

你说的是个人观点没错,但这个论坛是一个开放式的,并没有规定爱好或者兴趣就不能转化为现金和人气。
而且有些人是处于爱好做游戏,有些人则想让游戏走的更远。
他们的区别就仅仅在于收费的方式和平台么,我觉得不应当混为一谈。
更何况火出圈外的烟火等作品同样在P1发布,更没有什么问题。
所以有些时候这种个人观点在大众观点面前反而显得略微异类,建议你以后委婉一些,或者干脆私下说。

作者: 狼姬    时间: 2021-2-28 17:00
sdgn 发表于 2021-2-28 15:34
一開始就走收費或商業化嗎? 要收費我應該不會在這樣的板塊發布來做為廣告... 而且個人很討厭 STEAM這個系統 ...

不需要对我抱歉什么的,因为观点不同很正常,这种又不属于对错那种非黑即白的论点,正常讨论罢了。
而且对于此事我多做一些说明:
有些人只是玩玩看,除了时间成本以外并没有付出太多其他内容,所以就算同人也好、免费也好,他们能收获的内容也几乎和付出成正比。
但是对于我这个等级的来说,立绘是找的职业插画师订制(一个游戏公司的原画师),音乐通过独立音乐人制作和授权获得,除此以外在其他方面也都有实打实的金钱付出,如果在这个程度之下我依然坚持免费的话,那么回报将不成比例,这对我来说十分的不利。
可能对于你们来说玩到一款免费的、立绘精美的、玩法有趣的游戏是很平常的一件事,但只有真正着手过商业化开发模式的人才懂得你需要的真正是什么:
是志同道合的伙伴吗?还是画技了得的画师,亦或是剧本出众的编剧?
都不是,而是



没有钱什么也做不了。
所以我做这些需要钱,我付出了钱,我收费是理所应当的,你们想玩到他,那么付钱也是理所当然的。
作者: 迷糊的安安    时间: 2021-3-2 21:26
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