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标题: 不用插件更改字体并解决窗口字体不一致 [打印本页]

作者: vodgabongd    时间: 2021-3-9 17:10
标题: 不用插件更改字体并解决窗口字体不一致
之前发现通过更改/fonts目录下的gamefont.css

对某些窗口没效果,有的窗口改了字体 有的窗口没变字体。
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我们先完成第一步,把ttf文件拖进/fonts目录,然后修改css里的字体名称。
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然后打开/js目录下的rpg_windows.js
找到第41行

在SimHei前面添加GameFont,(英文逗号)空格
作者: vodgabongd    时间: 2021-3-9 17:10
然后进游戏测试一下吧~
作者: 小啊    时间: 2022-4-29 00:51
然而按照这个方法依旧没用,对话框字体都变了,但窗口和菜单字体都没变……
作者: 7479958    时间: 2022-5-2 21:32
感谢大佬的分享,虽然现在用不着
作者: zkq970413    时间: 2022-5-3 07:53
你这是对没启用GaneFont的有效啊,请问你知不知道我把一个游戏fonts文件夹里面的gamefont.css文件里面scr: url("xx.ttf")这部分改成一些想用的字体文件的文件名之后会造成打开游戏一直卡在Now Loading...加载页面,而改回默认或其它一些字体又可以正常进入游戏,请问有人知道这是为什么吗?我用好好学习体、萝莉体、萝莉小猫咪体、华康少女体、情书翩翩体、BC字酷堂南元行楷、Aa孙涛瘦金(Aa潇洒瘦金)体这几个字体测试,其中只有萝莉体和萝莉小猫咪体可以正常打开,其它都不行。。。刚开始有点怀疑是不是字体文件大小的问题,但又好像不是,我这几个字体从大到小排序为好好学习体>BC字酷堂南元行楷>华康少女体>情书翩翩体>萝莉小猫咪体>萝莉体>Aa孙涛瘦金体,所以应该不是字体文件大小的问题,测试过改成字体名称而不是字体文件名称的方法,都没用,我这个游戏的插件里面也没有YEP-CorEngine插件,这个游戏中设置字体的好像是YEP_MessgeCore插件,而字体设置的参数就是gamefont,也试过把字体文件名改成默认字体文件名字替换,但都没有用,所以有没有大佬知道这是为什么?怎么解决?还有想问一下gamefont.css里面能不能用ttc字体文件?




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