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标题: 我想修改系统默认的有害地形伤害数值,请问在哪里改? [打印本页]

作者: nhycs01    时间: 2021-3-11 10:57
标题: 我想修改系统默认的有害地形伤害数值,请问在哪里改?
比如我想设置有害地形每走一步损失50血,应该改哪个JS文件呢?大佬请指点一下。
PS:不想用插件,就改JS文件即可,谢谢!!!
作者: s278309646    时间: 2021-3-11 12:24
同求,我等萌新只会用事件做有害地形的伤害数值,确实挺麻烦的。
作者: redsight    时间: 2021-3-11 22:22
修改rmmz_objects.js里面的Game_Actor.prototype.executeFloorDamage函数
原函数如下:
Game_Actor.prototype.executeFloorDamage = function() {
    const floorDamage = Math.floor(this.basicFloorDamage() * this.fdr);
    const realDamage = Math.min(floorDamage, this.maxFloorDamage());
    this.gainHp(-realDamage);
    if (realDamage > 0) {
        this.performMapDamage();
    }
};
作者: nhycs01    时间: 2021-3-12 00:18
redsight 发表于 2021-3-11 22:22
修改rmmz_objects.js里面的Game_Actor.prototype.executeFloorDamage函数
原函数如下:
Game_Actor.prototy ...

感谢大佬!
作者: psikyo    时间: 2021-3-12 02:09
redsight 发表于 2021-3-11 22:22
修改rmmz_objects.js里面的Game_Actor.prototype.executeFloorDamage函数
原函数如下:
Game_Actor.prototy ...

同样的方法可以修改中毒的伤害吗?
作者: redsight    时间: 2021-3-13 20:28
psikyo 发表于 2021-3-12 02:09
同样的方法可以修改中毒的伤害吗?

肯定不行。等我研究一下中毒
作者: redsight    时间: 2021-3-13 20:31
好像中毒可以直接在: 状态——中毒 页面右边的特性里面改,比较容易。
作者: psikyo    时间: 2021-3-21 23:58
redsight 发表于 2021-3-13 20:31
好像中毒可以直接在: 状态——中毒 页面右边的特性里面改,比较容易。

中毒只能用 负数的生命恢复吗?能否设定一个固定值?像普通技能那样  A.ATK*0。5 这种哇?




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