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标题: RMmv光影制作,光影导进去后和人物在一层,跟着人物yi di... [打印本页]

作者: CongMingDa    时间: 2021-3-11 23:09
标题: RMmv光影制作,光影导进去后和人物在一层,跟着人物yi di...
用无限图层插件在ps里画了光影,导进游戏里,光影跟着人物移动,跟着教程做的,不知道怎么解决,求大佬指导。

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作者: Zeldashu    时间: 2021-3-11 23:27
卧槽,这是怎么直接在工程里测试光影的。
作者: Fan723    时间: 2021-3-11 23:51
是不是近景图文件命名前面没有加叹号了?
作者: CongMingDa    时间: 2021-3-12 01:24
什么意思呀我是想先试试能不能用,结果真有问题
作者: CongMingDa    时间: 2021-3-12 01:25
Fan723 发表于 2021-3-11 23:51
是不是近景图文件命名前面没有加叹号了?

我只放了一张光和一张影,没有用过其他的图,要在光的命名上加叹号吗是
作者: Fan723    时间: 2021-3-12 10:01
CongMingDa 发表于 2021-3-12 01:25
我只放了一张光和一张影,没有用过其他的图,要在光的命名上加叹号吗是 ...

试一下吧,我也不知道你的教程是怎么教的,不过这种用远景图或者前景图做地图都是要加叹号的,英文符号。
作者: garfeng    时间: 2021-3-12 12:12
本帖最后由 garfeng 于 2021-3-12 12:46 编辑

配置贴出来看看

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  1. <ulds> {
  2. "name": "445",
  3. "x": "this.rx(0)",
  4. "y": "this.ry(0)",
  5. "z": 2,
  6. "blendMode": 2
  7. } </ulds>


注意x,y的值




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