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标题: 装备稀有度及强化插件 [打印本页]

作者: qq8938    时间: 2021-3-16 22:05
标题: 装备稀有度及强化插件
本帖最后由 qq8938 于 2021-10-15 00:16 编辑

新人,为自己的项目定制了一个装备插件,可以提供装备稀有度显示和装备的强化功能,有需要的可以拿去,代码的注释和插件的说明个人认为都比较完备。


21/3/17/11:00 --修复了maxUpgradeLevel备注置于estat备注上方时的属性读取bug
21/10/15/00::15 --修复了初次强化不消耗道具/金币的bug

JB_Equip.rar

8.24 KB, 下载次数: 1399

修复初次强化消耗为0的bug


作者: qq8938    时间: 2021-3-16 22:07
稀有度效果

QQ图片20210316220622.png (373.83 KB, 下载次数: 230)

QQ图片20210316220622.png

作者: qq8938    时间: 2021-3-16 22:16
强化效果

强化1.png (256.05 KB, 下载次数: 101)

强化1.png

强化2.png (259.89 KB, 下载次数: 83)

强化

强化

强化3.png (273.64 KB, 下载次数: 72)

初始

初始

作者: fal365    时间: 2021-3-17 00:12
感谢分享
作者: qq8938    时间: 2021-3-17 01:07
刚刚发现一个意外的bug,maxUpgradeLevel的备注必须在estat的备注之上,否则会读取失败导致强化只变更前缀,明天面试完加急修复
作者: ww984957002    时间: 2021-3-18 12:58
能商业吗?大佬!!!
作者: qq8938    时间: 2021-3-18 19:09
ww984957002 发表于 2021-3-18 12:58
能商业吗?大佬!!!

用呗不是大佬哟
作者: 1102959389    时间: 2021-3-19 01:07
牛牛牛 找了好久 谢谢大老
作者: k47363312    时间: 2021-3-22 16:02
灰常感谢!
作者: 顾江倾    时间: 2021-4-16 14:43
不错哈,,谢谢分享
作者: NAVIGATOR    时间: 2021-5-1 12:52
老哥,强化可否加上成功率呢
作者: 765111039    时间: 2021-5-1 12:52
感谢分享
作者: ww984957002    时间: 2021-5-3 21:52
MV能用吗
作者: 苗野野    时间: 2021-5-18 21:44
666666666666666
作者: ww984957002    时间: 2021-5-18 23:34
有MV版本吗大佬
作者: 潇月之雨    时间: 2021-5-31 00:17
大佬,有个小BUG,第一次强化的时候,即使没钱也能强化成功。
作者: robinjie    时间: 2021-5-31 09:30
这个牛的
作者: 微风小雨    时间: 2021-6-2 23:18
(๑•̀ㅂ•́)ノ➹♡
作者: darkmoon2016    时间: 2021-6-5 11:32
感谢无私奉献,下了学习学习
作者: huihuihuila    时间: 2021-6-18 18:27
感谢大佬
作者: huihuihuila    时间: 2021-6-20 21:31
为什么所有装备第一次强化都不用消耗钱
还有,好像不能选择物品作为装备强化素材,不知道是不是因为我操作有问题
作者: 微风小雨    时间: 2021-6-24 07:26
huihuihuila 发表于 2021-6-20 21:31
为什么所有装备第一次强化都不用消耗钱
还有,好像不能选择物品作为装备强化素材,不知道是不是因为我操作 ...

是这样的。第一次强化不要钱。然后强化物品无法被使用
作者: shangyangxue321    时间: 2021-6-25 11:37
感谢大佬分享
作者: y188796451    时间: 2021-6-25 15:45
膜拜大神,留个脚印方便找
作者: 3508074122    时间: 2021-7-7 07:22
1iwy1iwy1iwy
作者: 夜白雪    时间: 2021-7-14 09:39
谢谢分享(下下来吃灰)
作者: 寒飞    时间: 2021-7-23 18:39
现在是不是每一件装备都要设置一个备注才有效啊?楼主我给个建议哈,rarety 能不能直接随机掉落生成,稀有度越高的话,属性直接乘以基础装备一个系数。然后强化次数跟着稀有度走,稀有度越高强化次数越多。
作者: qq3495704378    时间: 2021-7-31 22:18
感谢楼主分享
作者: Codesoul    时间: 2021-8-22 01:33
感谢大哥
作者: 逸生ya    时间: 2021-9-8 21:37
看着不错,感谢分享
作者: qq8938    时间: 2021-10-14 23:46
NAVIGATOR 发表于 2021-5-1 12:52
老哥,强化可否加上成功率呢

成功率可以配置的呀,你的意思是要显示出来吗
作者: qq8938    时间: 2021-10-14 23:49
潇月之雨 发表于 2021-5-31 00:17
大佬,有个小BUG,第一次强化的时候,即使没钱也能强化成功。

天呐..这段时间找工作都没动这些东西了,近期找时间修复!
作者: qq8938    时间: 2021-10-14 23:51
huihuihuila 发表于 2021-6-20 21:31
为什么所有装备第一次强化都不用消耗钱
还有,好像不能选择物品作为装备强化素材,不知道是不是因为我操作 ...

是的,没有设计强化物品的逻辑,因为我的项目里没有考虑到物品的强化,只是考虑需要给装备进行打造
作者: qq8938    时间: 2021-10-14 23:54
寒飞 发表于 2021-7-23 18:39
现在是不是每一件装备都要设置一个备注才有效啊?楼主我给个建议哈,rarety 能不能直接随机掉落生成,稀有 ...

是的,目前是对每一件装备在数据库里需要设置一个稀有度,相当于是[每个数据库序号对应的]装备有一个固定稀有度,你说的这种我觉得也是个很好的想法,对所有装备都看作独立的物品。
作者: 178224140    时间: 2021-10-15 16:57
谢谢大佬
作者: z82809387    时间: 2021-10-17 22:51

感谢分享
作者: 506785728    时间: 2021-10-23 23:29
这玩意是不是没法跟VisuMZ的物品和装备核心插件兼容?
作者: zbgol    时间: 2021-10-27 13:58
好东西不会用
作者: 自由如风    时间: 2021-11-19 17:14
506785728 发表于 2021-10-23 23:29
这玩意是不是没法跟VisuMZ的物品和装备核心插件兼容?

好像是的
作者: emmmmmm    时间: 2021-12-1 19:58
感谢大佬的分享
作者: 最逍遥丶    时间: 2021-12-25 16:30
你好,请问下设置了强化消耗品,强化的时候只消耗金币,道具消耗不了,是什么原因呢
作者: qingci    时间: 2022-2-22 13:56
大佬,这个应该怎么设置,没太看懂
作者: kissice    时间: 2022-2-27 23:40
强化不会消耗物品,一直都是消耗金币,这是不是bug
作者: fxq0071984    时间: 2022-3-6 02:41
感谢楼主分享
作者: a542397    时间: 2022-3-18 11:51
大佬,这个强化属性看懂了,但是这个怎才能使这个装备能够强化是咋弄的啊,看不太懂。。。。。。尴尬
作者: 焕风    时间: 2022-4-5 14:29
正好需要一个装备强化插件 下载下来试试 多谢分享
作者: 58432100    时间: 2022-4-6 07:51
感谢大大!!
作者: a466706676    时间: 2022-4-7 15:17
大佬的好东西真多,还有别的插件么!
作者: dall01    时间: 2022-4-9 20:19
相当可以
作者: spongeburger    时间: 2022-4-10 15:25
感谢楼主的分享
作者: xq1024xq    时间: 2022-4-12 23:09
你好,请问为啥我设置好了消耗品编号,却还是只能用金钱才能强化呢?
作者: 2564948814    时间: 2022-4-20 08:11
感谢分享
作者: rex999    时间: 2022-5-5 22:22
謝謝大老
作者: zzsbas    时间: 2022-5-6 19:00
奇怪,为什么我的插件装了没有效果
作者: 镜花构    时间: 2022-5-7 01:41
好东西,找了好久
作者: 镜花构    时间: 2022-5-7 01:58
编辑相当方便,
只不过设置了强化所需道具但似乎并没有消耗
作者: herojay    时间: 2022-5-15 13:17
感谢分享!
作者: 孙乌路空    时间: 2022-7-5 16:01
镜花构 发表于 2022-5-7 01:58
编辑相当方便,
只不过设置了强化所需道具但似乎并没有消耗

upgradeMaterial的备注改成upgradeCost
作者: 暴走的露露    时间: 2022-7-13 21:11
请问一下,出现这个是什么情况?
Cannot read property  'includes' of undefined

本来正常的,打算使用插件命令开关来进行
“在指定位置打开才出现强化选项”
就出现上述这句话了
作者: 暴走的露露    时间: 2022-7-27 22:13
请问大佬,装备稀有度的那个边框能去掉吗?谢谢
作者: yptljz    时间: 2022-7-30 10:58
强化菜单会出错
作者: 比良坂夜露    时间: 2022-8-10 19:41
感谢分享
作者: qa18114    时间: 2022-8-16 08:44
最新版MZ颜色失效!
作者: 1355766421    时间: 2022-9-29 23:08
啊。。。。很棒。但是不会用,备注好了以后在强化页面没有显示东西。
作者: ggsfeng    时间: 2022-10-15 20:32
强化的装备会莫名消失,请问大佬怎么解决?
作者: loveinyou200    时间: 2022-10-17 21:29
非常牛掰且使用的插件,感谢LZ的分享!
作者: 夜宇星繁    时间: 2022-11-30 23:05
感谢大佬分享
作者: gs2616169    时间: 2023-3-28 16:19
已收藏,谢谢楼主分享
作者: fanprobox    时间: 2023-4-17 01:10
qq8938 发表于 2021-3-16 22:07
稀有度效果

姬小满(确信)
作者: luoyi1002    时间: 2023-4-22 00:04
感谢楼主,辛苦了
作者: gunsche    时间: 2023-5-5 13:56
ggsfeng 发表于 2022-10-15 20:32
强化的装备会莫名消失,请问大佬怎么解决?

我也有這問題,你解決了嗎?
作者: baobaobuku    时间: 2023-5-9 12:32
gunsche 发表于 2023-5-5 13:56
我也有這問題,你解決了嗎?

我用也是,强化之后装备消失变0,不到怎么办 有解决办法么》?
作者: gunsche    时间: 2023-5-10 13:21
baobaobuku 发表于 2023-5-9 12:32
我用也是,强化之后装备消失变0,不到怎么办 有解决办法么》?

我用金錢升沒問題, 用道具升就過出事, 你也是嗎?
作者: baobaobuku    时间: 2023-5-11 16:13
gunsche 发表于 2023-5-10 13:21
我用金錢升沒問題, 用道具升就過出事, 你也是嗎?

我用钱升级物品也没。。。
作者: gunsche    时间: 2023-5-11 19:39
baobaobuku 发表于 2023-5-11 16:13
我用钱升级物品也没。。。

什麼情況下丟失?

作者: baobaobuku    时间: 2023-5-12 03:25
gunsche 发表于 2023-5-11 19:39
什麼情況下丟失?

试了蛮久,发现  设置成功率就丢失。  一定成功就没事儿
作者: gunsche    时间: 2023-5-12 13:11
baobaobuku 发表于 2023-5-12 03:25
试了蛮久,发现  设置成功率就丢失。  一定成功就没事儿

我成功率全部100%, 也有出現此情況。
我反而覺得是重新遊戲存檔互相覆蓋下的問題。

我把存檔全丟了, 然後由頭來一次, 到40級所有隊員都沒出現武器丟失。
作者: baobaobuku    时间: 2023-5-12 14:31
gunsche 发表于 2023-5-12 13:11
我成功率全部100%, 也有出現此情況。
我反而覺得是重新遊戲存檔互相覆蓋下的問題。

怎么个存档全丢了呀? 不存档了麽。。。
作者: rpg1901    时间: 2023-5-14 20:01
谢谢楼主
作者: gunsche    时间: 2023-5-15 07:58
baobaobuku 发表于 2023-5-12 14:31
怎么个存档全丢了呀? 不存档了麽。。。

我在測試哪裡出問題了。
我發現出現在強行更換隊友時發生武器丟失(是所有檔案一起丟)
你有沒有做過這種操作?
作者: baobaobuku    时间: 2023-5-16 21:16
gunsche 发表于 2023-5-15 07:58
我在測試哪裡出問題了。
我發現出現在強行更換隊友時發生武器丟失(是所有檔案一起丟)
你有沒有做過這種操 ...

我直接100%成功了。。。  之后就没出现问题。。
作者: gunsche    时间: 2023-5-20 19:15
baobaobuku 发表于 2023-5-16 21:16
我直接100%成功了。。。  之后就没出现问题。。

我一直都是100%, 是有隊友時出的問題, 我已經放棄使用了
作者: baobaobuku    时间: 2023-5-21 19:16
gunsche 发表于 2023-5-20 19:15
我一直都是100%, 是有隊友時出的問題, 我已經放棄使用了

我还用着。。。 虽然失败率不好用。。。但是暂时还没啥大问题。。
作者: a30254    时间: 2023-6-21 03:13
不错哈,谢谢分享
作者: 1249810194    时间: 2023-7-21 11:13
我打算做的也需要这个,非常感谢分享
作者: yptljz    时间: 2023-7-27 09:15
谢谢大哥,好好用
作者: flylikiss    时间: 2024-2-23 14:17
强化物品消耗不了是代码错误,。。。认真看了2天发现是
var costItemPattern = /<[\s]*upgradeMaterial[\s]*:[\s]*[0-9]*[\s]*>/i;
把upgradeCost改成upgradeMaterial
我是只有解决了这个问题,但是不确定是不是正确的。。
作者: 光年1281524492    时间: 2024-2-23 18:36
感谢大佬
作者: 弈缘如梦    时间: 2024-3-7 00:48
本帖最后由 弈缘如梦 于 2024-3-7 09:20 编辑

大佬 强化功能怎么唤出啊  变色是有了  但是不会强化
作者: 我永远喜欢小圆    时间: 2024-5-8 17:25
。。。。。这咋整啊大佬

QQ浏览器截图20240508172348.png (1012.35 KB, 下载次数: 47)

QQ浏览器截图20240508172348.png

作者: jienluck    时间: 2024-5-8 21:31
不错和好很强大
作者: Dispiaysoul    时间: 2024-10-29 17:28
感谢分享
作者: 秋刀鱼717    时间: 2024-10-31 00:01
感谢分享
作者: Dispiaysoul    时间: 2024-11-4 22:44
现在这个版本的mz好像不能用了,用了插件设置了没效果
作者: 弈缘如梦    时间: 昨天 02:14
感谢大佬分享




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