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标题: 【搬运汉化】行走步距(像素移动)插件汉化 [打印本页]

作者: 咸鱼默    时间: 2021-3-21 14:53
标题: 【搬运汉化】行走步距(像素移动)插件汉化
本帖最后由 咸鱼默 于 2021-5-5 23:11 编辑

感觉很有意思的插件,让角色不是一格一格的走,而是走半格或者更少(需要在脚本中自行更改,默认好像是半格)
比如能走到两格中间,四格中间(点击屏幕寻路时还是只能点一格)
好像还自带八方位移动,开启队列行进后蛮好玩的哈哈
没有插件设置,注释倒是挺多,也顺便汉化了。
支持MZ/MV。

*该插件的最新版本为v1.5.0。
它是一个将移动方法从整体移动更改为点移动的插件。它还支持关注者显示和循环映射。您还可以更详细地设置事件的移动单位(一步移动,半步移动等)。

【搬运自】http://unagiootoro.f5.si/
【作者】うなぎおおとろ(unagi ootoro)
【许可】这个插件是根据MIT的许可条款提供的。

DotMoveSystem.png (1.16 MB, 下载次数: 66)

样本图像

样本图像

DotMoveSystem.zip

15.25 KB, 下载次数: 385

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作者: beiduo    时间: 2021-3-24 00:06
顶一个!希望能用到。
作者: 枫叶的北方    时间: 2021-3-24 11:59
瞜一眼,像素移动吗?
作者: mmmmttt    时间: 2021-3-25 11:41
顶一个!感谢分享!
作者: zasav    时间: 2024-2-4 09:59
感谢分享,先下下来,其他脚本有兼容问题的可以替换试一下。
作者: 野原新之助参见    时间: 2024-3-19 17:41
这个好用的很,但是我现在用absz会和这个有兼容问题,哎,不然我就一直用了
作者: zhaoyangxing    时间: 2025-3-1 03:28
我遇到了一个问题,好像发现了这个像素移动插件跟下面这个链接里的炸弹人插件冲突了~
https://rpg.blue/thread-493306-1-1.html
同时打开插件的时候,原本的区域ID形成的墙应该是没有办法通行,要用炸弹炸开的才能通行,变成了人物可以直接穿墙过去了~
想求助一下大家这个情况应该怎么解决呢~?
作者: 变种熊猫    时间: 2025-3-1 11:20
支持一个,下载看看
作者: klein1116    时间: 2025-3-3 14:27
太感谢了,我正好需要这个




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