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标题: 请问如何同时造成HP与MP伤害? [打印本页]

作者: hanyilun    时间: 2021-3-24 11:10
标题: 请问如何同时造成HP与MP伤害?
本帖最后由 hanyilun 于 2021-3-25 12:11 编辑

有个问题想请教一下各位,MV的伤害公式默认只能选择HP伤害或者MP伤害
如果我想要实现一个技能同时造成HP和MP伤害,来实现类似“精力伤害”这样的设定
请问有什么方法,或者有什么插件能实现这样的功能吗?

YEP的插件我有尝试过,但我似乎只能设定减少固定的MP,无法进行改变
希望有了解的大佬帮忙解答一下,非常感谢!
作者: soulsaga    时间: 2021-3-24 11:29
替代方案..伤害公式写减少敌人MP..不过不会显示伤害..
作者: xiamumomo    时间: 2021-3-24 11:50
我有一个想法  做2个技能1个MP伤害另一个 HP伤害 然后分散度为 0    接在这两个技能其中一个添加公共事件   技能战斗强制行动 行动技能选择另一个目标上一个  不知道这个方案如何毕竟只是突然下那个到还没测试过
作者: hanyilun    时间: 2021-3-24 17:08
soulsaga 发表于 2021-3-24 11:29
替代方案..伤害公式写减少敌人MP..不过不会显示伤害..

真的吗?!伤害公式里可以直接写MP伤害?
我不需要显示MP伤害,只要后期可以变动这个伤害数值就可以
作者: hanyilun    时间: 2021-3-24 17:11
xiamumomo 发表于 2021-3-24 11:50
我有一个想法  做2个技能1个MP伤害另一个 HP伤害 然后分散度为 0    接在这两个技能其中一个添加公共事件   ...

哈哈,这个想法我也尝试过,但是实现效果有点一言难尽233
作者: soulsaga    时间: 2021-3-24 17:11
本帖最后由 soulsaga 于 2021-3-24 17:37 编辑
hanyilun 发表于 2021-3-24 17:08
真的吗?!伤害公式里可以直接写MP伤害?
我不需要显示MP伤害,只要后期可以变动这个伤害数值就可以 ...


可以的..我记得有人做过类似的事..在伤害公式附加状态
那自然加减HPMP也是可以的吧..
在伤害公式前面插入下面这应该就行了
b.mp-=16;
作者: hanyilun    时间: 2021-3-24 17:52
soulsaga 发表于 2021-3-24 17:11
可以的..我记得有人做过类似的事..在伤害公式附加状态
那自然加减HPMP也是可以的吧..
在伤害公式前面插入 ...

非常感谢大佬!这样倒是简单了不少
作者: xiamumomo    时间: 2021-3-24 19:13
hanyilun 发表于 2021-3-24 17:52
非常感谢大佬!这样倒是简单了不少

他那个方法我想到了只是我以为你要做伤害HP时候造成MP减少也要与伤害值一样




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