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标题: Mz有稳定一点的存档方法吗【通过脚本】? [打印本页]

作者: 79160475    时间: 2021-3-28 12:51
标题: Mz有稳定一点的存档方法吗【通过脚本】?

当前我存档和读档用的是以下方法

$gameSystem.onBeforeSave();
DataManager.saveGame(200);


DataManager.loadGame(101);
SceneManager.goto(Scene_Map);

但是实际上测试的时候,某些机型的玩家读档时候会发生

的错误

求问,有没有什么解决方法?
(调用时候是在并行处理中调用)
作者: ym798898    时间: 2021-3-28 15:30
飞猫有存档的插件
作者: q3226257    时间: 2021-3-29 09:55
这个错误确定和机型有关系?不是你修改了存档地图的某个事件???




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